<span>STL常用规则</span>
Next_permutation(a,a+n) 字典序的下一个
1、 lower_bound:返回有序数组中第一个大于等于查找值的位置
例:int p=lower_bound(a,a+n,x)-a;(从a数组中查找第一个大于等于x的元素下标)
2、 upper_bound:返回有序数组中第一个大于查找值的位置
例:int p=upper_bound(a,a+n,x)-a;(从a数组中查找第一个大于x的元素下标)
3、 set集合
特点:每个元素最多出现一次,默认从小到大排好序。
创建:空对象:set<int>a;
带比较准则的空对象:
struct cmp
{
bool operator()(int a,int b)
{
return a>b;
}
};
set<int,cmp>a;
利用set对象s1拷贝生成s2:set<int> s2(s1);
插入:a.insert(1);
删除:a.erase(1);
清空:a.clear();
计数:a.count(1);
读取长度:a.size();
查找:a.find();
找到返回该值位置,否则返回最后一个元素后面一个位置(越界).
set<int>::iterator it;
it=s.find(5);
if(it!=s.end()) cout<<*it<<endl;
a.lower_bound(); a.upper_bound();可用
测试是否为空:a.empty();
首尾元素:a.begin(); a.end();
for(set<int>::iterator it=a.begin();it!=a.end();it++)
4、 map映射
特点:默认升序排序。
创建:map<int,string> a;
添加:a[1]=”ANSWER”;
查找:map<int,string>::iterator it
it=a.find(1);
if(it!=a.end()) 成功;
删除:查找成功后a.erase(it);
读取长度:a.size();
清空:a.clear();
测试是否为空:a.empty();
首尾元素:a.begin(); a.end();
for(set<int>::iterator it=a.begin();it!=a.end();it++)
a.lower_bound(); a.upper_bound();可用
5、priority_queue优先队列
特点:默认从大到小排序
改变优先级:priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q;(从小到大)
struct node
{
int a,b,c;
bool operator < (const node &a) const
{
return a>a.a||(a==a.a&&b>a.b);
}
};