滑雪 记忆化搜索
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。 Input <dl><dd>
// by tp </dd></dl>
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。 Input <dl><dd>
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
</dd> Output <dd> 输出最长区域的长度。
</dd> Sample Input <dd> 5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9</dd> Sample Output <dd>
25
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int maps[105][105];
int vis[105][105];
int m, n;
int d[4][2] = { 1,0,0,1,-1,0,0,-1 };
int dfs(int x, int y)
{
if (vis[x][y]) { return vis[x][y]; }
int Max = 0;
for (int i = 0; i<4; i++)
{
int tx = x + d[i][0];
int ty = y + d[i][1];
if (tx >= m || tx<0 || ty>=n || ty<0 || maps[tx][ty]>=maps[x][y])
{
continue;
}
Max = max(Max, dfs(tx, ty));
}
vis[x][y] = Max + 1;
return vis[x][y];
}
int main()
{
while (~scanf("%d %d", &m, &n))
{
for (int i = 0; i<m; i++)
{
for (int j = 0; j<n; j++)
{
scanf("%d", &maps[i][j]);
}
}
int Max = 0;
memset(vis, 0, sizeof(vis));
for (int i = 0; i<m; i++)
{
for (int j = 0; j<n; j++)
{
Max = max(Max, dfs(i, j));
}
}
printf("%d\n", Max);
}
return 0;
}
// by tp </dd></dl>