一、JAVA基础(数据类型、运算符、变量常量)
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基础01:注释
书写注释是一个非常好的习惯
JAVA中的注释有三种
- 单行注释
//这是单行注释(注释一行文字)
- 多行注释
/* 这是多行注释(注释一段文字) */
-
文档注释(作者和描述)
将程序生成一个说明文档,则说明文档中的说明文字就是通过注释文档注释生成的
/** *@Description *@Autor 四哥 */
基础02:标识符和关键字
1.关键字
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-68tQAXQ3-1594987419723)(C:\Users\Wides\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200713092301323.png)]
2.标识符
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符
3.命名注意
- 所有的标识符都应该以英文字母大小写,$以及_开始
- 首字母之后可以是大小写字母,$、_或者数字的任何字符组成。
- 标识符不能是关键字、标识符大小写是敏感的!
- 类名规范:首字符大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
- 变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
- 方法名规范:同变量名。
基础03:数据类型
JAVA的数据类型分为两大类
什么是字节
- 位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数
- 字节(byte):是计算机中处理数据的基本单位,习惯上用大写的B来表示
- 1B(byte,字节)=8bit(位)
- 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字、符号
1bit表示1位,
1Byte表示一个字节 1B=8bit
1024B=1KB 1024KB=1M 1024M=1G
基本类型(primitive type)
1.数值类型
整数类型
- byte 占1个字节:-128~127
因为一个bit(位)有0和1两种可能所以一个byte也就是2^8个可能为256当算上正负之后所以一个byte的区间为-128~127
- short占2个字节:
- int占4个字节:
- long占8个字节
浮点类型
- float占4个字节
- double占8个字节
字符类型
- char占2个字节
2.boolean类型
- 占一位其值只有true和flase
引用类型(reference type)
- 类
- 接口
- 数组
基础04:数据类型扩展及面试题
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//整数拓展 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i =10;
int i2 =010; //八进制0
int i3 =0x10; //十六进制0x 0~9 A~F
System.out.println(i);
System.out.println(i2);//8
System.out.println(i3);//16
System.out.println("================");
//============================
//浮点型扩展? 银行业务怎么表示钱?
//BigDecimal 数学工具类
//============================
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//最好完全使用浮点数进行比较
float f = 0.1f;
double d = 1.0/10;
System.out.println(f==d);//false
float d1 = 2323412341421f;
float d2 = d1+1;
System.out.println(d1==d2);//true
System.out.println("================");
//==================================
//字符串
//==================================
char c1 ='c';
char c2 ='中';
System.out.println((int)c1);//强制转换
System.out.println(c2);
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 2字节 0~65536
//u0000~uffff
char c3 = '\u0064';
System.out.println(c3);//b
System.out.println("================");
//转义字符
// \t 制表符(8)
// \n 换行
System.out.println("hello\tWorld");
System.out.println("hello\nWorld");
System.out.println("================");
String sa = new String("hello");
String sb = new String("hello");
System.out.println(sa==sb);//false
String sc ="hello";
String sd = "hello";
System.out.println(sc==sd);//true
//布尔值
boolean flag = true;
//if(flag==true) 两种一样,代码要精简易读
//if(flag)
}
}
基础05:类型转换
低-------------------------------------->高
byte,short,char->int–>long–>float–>double
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型
虚线代表可能丢失精度
-
自动类型转换
范围小的类型,可以自动转换(赋值给)为范围大的类型
范围小的类型(遇到)范围大的类型,自动转为范围大的
eg
: int a = 10 + 3.14 //右面有double所以右面所有的类型都为double了因为Int大于double此式子不对 “最大的是字符串”:任何类型遇到字符串,自动转化为字符串
System.out.println(""+10+1);//结果为101 System.out.println(10+""+1`);//结果为101 System.out.println(10+1+"");//结果为11(字符串11)
char<int
char ch = `A`; System.out.println(ch);//A System.out.println(ch+0);//65 //char遇到int转化成int
java默认使用unicode编码(065536)(unicode兼容于ascii(0127));
-
强制类型转化
//通用写法
//范围小 = (小类型)范围大
特例
byte b1 = 100 ;
byte b2 = 100 ;
b2=(byte)(b1 + b2)//报错
byte,short相加需要强转(byte+byte->int)
b2+=b1 ;//不报错 += 内置转换器!!
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
//强制转换(类型)变量名
byte b = (byte)i;
System.out.println(i);
System.out.println(b);//内存溢出,byte最大值是127
System.out.println("==========");
float a = 23.2f;
int w = (int)a;
System.out.println(w);
//23小数点没了,丢失精度
System.out.println("==========");
char c = 'a';
int g = c+1;
System.out.println(g);
System.out.println((char)g);
/* 注意点: 1.不能用布尔值进行转换 2.不能把对象类型转换为不相干的类型 3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换 4.转换的时候可能存在内存溢出,精度问题 */
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7的新特性,数字之间可以用_分割
int money = 10_0000_0000;
int year = 20;
long total= money*((long)year);
System.out.println(total);//-1474836480,计算时候溢出了
}
}
基础06:变量、常量、作用域
1.变量
-
变量是什么:就是可以变化的量
-
Java是一种强类型语言,每个变量必须生命其类型
-
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个生命都必须以分号结束
1.1变量
变量存在于内存之中(程序结束、计算机关闭变量失效)
2.常量
- 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值
- 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,他的值被设定后,再程序运行和过程中不允许被改变
- 常量名一般的使用大写字符
public class Demo09 {
//修饰符不区分前后
static final double PI = 3.14;
//final static double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
3.作用域
3.1类变量
public class Demo08 {
//类变量,static
static double salary = 2500;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(salary);
}
}
3.2实例变量
public class Demo08 {
//属性:变量
//实例变量:从属于对象,不用初始化
String name;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo08 demo08 = new Demo08();
//通过类名.变量名调用实例变量
System.out.println(demo08.name);
//输出name为null(因为实例变量String类型初始值是Null)
}
//其他方法
public void add(){
}
}
各个类型实例化初始值
类型 | 初始值 |
---|---|
byte,short,int,long | 0 |
double,float | 0.0 |
boolean | false |
char | 空格(ASCII值为0) |
引用类型 | null |
3.3局部变量
public class Demo08 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 1;
System.out.println(i);
}
基础07:基础运算符
名称 | 符号 |
---|---|
算术运算符 | +,-,*,/,%,++,– |
关系运算符 | >,<,>=,<=,==,!=,instanceof |
赋值运算符 | = |
位运算符 | &,|,~,>>,<<, |
条件运算符 | ?,: |
//为什么结果为true.因为>=的读法是3大于或者等于2
System.out.println(3>=2);//true
System.out.println(3>=3);//true
System.out.println(10%3);//1
System.out.println(-10%3);//-1
System.out.println(10%-3);//1
System.out.println(-10%-3);//-1
//%有符号问题:结果永远与被除数一致
基础08:自增自减运算符、初识,Math类
package operator;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//一元运算符
//++自增 --自减
int a = 3;
int b =a++;//执行完这行代码后,先给b赋值,再自增(先用后加)
//a=a+a
int c =++a;//执行完这行代码前,再自增,先给b赋值(先加后用)
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
//幂运算,Math方法。 很多运算,我们会使用一些工具类
double pow = Math.pow(2,3);
System.out.println(pow);
}
}
进制表示
二进制 | 0b数字 |
---|---|
十进制 | 默认 |
八进制 | 0数字 |
十六进制 | 0x |
基础09:逻辑运算符、位运算符
package operator;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//与、或、非
boolean a =true;
boolean b =false;
System.out.println("a && b:"+(a && b));//两个变量都为真,结果才位真
System.out.println("a || b:"+(a || b));//两个变量有一个位真,结果位真
System.out.println("!(a && b):"+!(a && b));//如果为是真,则为假,如果是假,则为真
//&&(左面为假即为假不判断右面)
System.out.println(2<1 && 1/0==0);//false
//&(一切都会判断)
System.out.println(2>1 && 1/0==0);//报错,0不能为除数
//验证
int c = 5;
boolean d = (c<4)&&(++c<4);
System.out.println(d);
System.out.println(c);
}
}
package operator;
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
/* 面试题 2*8 = 16 怎们算最快 0000 0000 0 0000 0001 1 0000 0010 2 0000 0011 3 0000 0100 4 0000 0101 5 0000 1000 8 0001 0000 16 左移 << * 2 右移 >> / 2 效率高!!!!!! */
System.out.println(2<<3);
/* A = 0011 1100 b = 0000 1101 A&B = 0000 1100 对应位数相比较 如果都为1则返回1,否则为0 A|B = 0011 1101 对应位数相比较 如果都为0返回0,否则为1 A^B = 0011 0001 对应位数相比较 如果两位相同返回0,否则返回1 ~B = 1111 0010 完全取反 */
}
}
package operator;
public class Dome07 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
a+=b;
a-=b;
System.out.println(a);
//字符串连接符 + ,String
//面试题
myNum =+10; //输出为10 ,+为正号
System.out.println(""+a+b);//输出’1020‘
System.out.println(a+b+"");//输出字符串‘30’
}
}
package operator;
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
//三元运算
// 布尔值?y:z
//如果x==true ,则结果为y,否则为z.yz为输出语句""
//有接收的
//必须掌握
int score = 80 ;
String type = score<60?"不及格":"及格";
System.out.println(type);
}
}
基础11:包机制
为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间
一般公司利用公司域名倒置作为包名
import导入包
*导入包里的所有的类
- java的默认包就是java.long ,即该包中的所有类会被自动导入,因此不必再写import.
- 手工导入包alt+enter
基础12:JavaDoc
javaDoc命令是用来生成自己的API文档
参数信息
-
@author 作者名字
-
@version 版本号
-
@since 指明需要最早使用的jdk版本
-
@param 参数名
-
@return 返回值情况
-
@throws 异常抛出情况
方法注释和类注释
生成Doc文档的两种方法
-
通过命令行
- 在java文件下右键点击show in explorer。
- cmd打开当前文件夹向命令行输入javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java
- 此时在文件夹中打开index.html就是生成文档
-
idea中自带的生成文档的方法
- shift+ctrl+A查找javaDoc
- 在other command line arguments::-encoding utf-8 -charset utf-8
点击OK