7.前端框架vue-1
1.1 v-model 作用?
参考答案:
v-model
本质上不过是语法糖,可以用 v-model 指令在表单及元素上创建双向数据绑定。
- 它会根据控件类型自动选取正确的方法来更新元素
- 它负责监听用户的输入事件以更新数据,并对一些极端场景进行一些特殊处理
v-model
会忽略所有表单元素的value
、checked
、selected
特性的初始值,而总是将 Vue 实例的数据作为数据来源,因此我们应该通过 JavaScript 在组件的data
选项中声明初始值
扩展:
v-model
在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件:
text 和 textarea 元素使用
value
属性和input
事件;checkbox 和 radio 使用
checked
属性和change
事件;select 字段将
value
作为 prop 并将change
作为事件。
1.2 v-model 实现原理?
参考答案:
v-model只不过是一个语法糖而已,真正的实现靠的还是
- v-bind:绑定响应式数据
- 触发oninput 事件并传递数据
<input v-model="sth" /> <!-- 等同于--> <input :value="sth" @input="sth = $event.target.value" /> <!--自html5开始,input每次输入都会触发oninput事件,所以输入时input的内容会绑定到sth中,于是sth的值就被改变--> <!--$event 指代当前触发的事件对象;--> <!--$event.target 指代当前触发的事件对象的dom;--> <!--$event.target.value 就是当前dom的value值;--> <!--在@input方法中,value => sth;--> <!--在:value中,sth => value;-->
1.3 Vue2.0 双向绑定的缺陷?
参考答案:
Vue2.0的数据响应是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty () 来劫持各个属性的setter、getter,但是它并不算是实现数据的响应式的完美方案,某些情况下需要对其进行修补或者hack这也是它的缺陷,主要表现在两个方面:
vue 实例创建后,无法检测到对象属性的新增或删除,只能追踪到数据是否被修改
- 不能监听数组的变化
解析:
vue 实例创建后,无法检测到对象属性的新增或删除,只能追踪到数据是否被修改(Object.defineProperty只能劫持对象的属性)。
当创建一个Vue实例时,将遍历所有DOM对象,并为每个数据属性添加了get和set。get和set 允许Vue观察数据的更改并触发更新。但是,如果你在Vue实例化后添加(或删除)一个属性,这个属性不会被vue处理,改变get和set。
解决方案:
Vue.set(obj, propertName/index, value) // 响应式对象的子对象新增属性,可以给子响应式对象重新赋值 data.location = { x: 100, y: 100 } data.location = {...data, z: 100}
不能监听数组的变化
vue在实现数组的响应式时,它使用了一些hack,把无法监听数组的情况通过重写数组的部分方法来实现响应式,这也只限制在数组的push/pop/shift/unshift/splice/sort/reverse七个方法,其他数组方法及数组的使用则无法检测到,例如如下两种使用方式
vm.items[index] = newValue; vm.items.length
vue实现数组响应式的方法
通过重写数组的Array.prototype对应的方法,具体来说就是重新指定要操作数组的prototype,并重新该prototype中对应上面的7个数组方法,通过下面代码简单了解下实现原理:
const methods = ['pop','shift','unshift','sort','reverse','splice', 'push']; // 复制Array.prototype,并将其prototype指向Array.prototype let proto = Object.create(Array.prototype); methods.forEach(method => { proto[method] = function () { // 重写proto中的数组方法 Array.prototype[method].call(this, ...arguments); viewRender() // 视图更新 function observe(obj) { if (Array.isArray(obj)) { // 数组实现响应式 obj.__proto__ = proto; // 改变传入数组的prototype return; } if (typeof obj === 'object') { ... // 对象的响应式实现 } } } })
1.4 Vue3.0 实现数据双向绑定的方法
参考答案:
vue3.0 实现数据双向绑定是通过Proxy
Proxy是 ES6 中新增的一个特性,翻译过来意思是"代理",用在这里表示由它来“代理”某些操作。 Proxy 让我们能够以简洁易懂的方式控制外部对对象的访问。其功能非常类似于设计模式中的代理模式。
Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。
使用 Proxy 的核心优点是可以交由它来处理一些非核心逻辑(如:读取或设置对象的某些属性前记录日志;设置对象的某些属性值前,需要验证;某些属性的访问控制等)。 从而可以让对象只需关注于核心逻辑,达到关注点分离,降低对象复杂度等目的。
扩展:
使用proxy实现,双向数据绑定,相比2.0的Object.defineProperty ()优势:
- 可以劫持整个对象,并返回一个新对象
- 有13种劫持操作
1.5 Vuex是什么,每个属性是干嘛的,如何使用
参考答案:
Vuex是什么?
Vuex是专门为Vuejs应用程序设计的状态管理工具。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化
具体工作:vuex是一种状态管理机制,将全局组件的共享状态抽取出来为一个store,以一个单例模式存在,应用任何一个组件中都可以使用,vuex更改state的唯一途径是通过mutation,mutation需要commit触发, action实际触发是mutation,其中mutation处理同步任务,action处理异步任务。
Vuex每个属性是干嘛的?
Vuex的属性包含以下6个:
1)state
state是存储的单一状态,是存储的基本数据。
2)Getters
getters是store的计算属性,对state的加工,是派生出来的数据。就像computed计算属性一样,getter返回的值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生改变才会被重新计算。
3)Mutations
mutations提交更改数据,使用store.commit方法更改state存储的状态。(mutations同步函数)
4)Actions
actions像一个装饰器,提交mutation,而不是直接变更状态。(actions可以包含任何异步操作)
5)Module
Module是store分割的模块,每个模块拥有自己的state、getters、mutations、actions。
const moduleA = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } } const moduleB = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB } }) store.state.a // -> moduleA 的状态 store.state.b // -> moduleB 的状态
6)辅助函数
Vuex提供了mapState、MapGetters、MapActions、mapMutations等辅助函数给开发在vm中处理store。
Vuex的使用方法?
import Vuex from 'vuex'; Vue.use(Vuex); // 1. vue的插件机制,安装vuex let store = new Vuex.Store({ // 2.实例化store,调用install方法 state, getters, modules, mutations, actions, plugins }); new Vue({ // 3.注入store, 挂载vue实例 store, render: h=>h(app) }).$mount('#app');
1.6 Vuex实现原理
参考答案:
通过以下三个方面来阐述vuex的实现原理:
store是怎么注册的?
mutation,commit 是怎么实现的?
辅助函数是怎么实现的?
store是怎么注册的?
我们看到Vuex在vue 的生命周期中的初始化钩子前插入一段 Vuex 初始化代码。给 Vue 的实例注入一个
$store
的属性,这也就是为什么我们在 Vue 的组件中可以通过this.$store.xxx
, 访问到 Vuex 的各种数据和状态export default function (Vue) { // 获取当前 Vue 的版本 const version = Number(Vue.version.split('.')[0]) if (version >= 2) { // 2.x 通过 hook 的方式注入 Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit }) } else { // 兼容 1.x // 使用自定义的 _init 方法并替换 Vue 对象原型的_init方法,实现注入 const _init = Vue.prototype._init Vue.prototype._init = function (options = {}) { options.init = options.init ? [vuexInit].concat(options.init) : vuexInit _init.call(this, options) } } /** * Vuex init hook, injected into each instances init hooks list. */ function vuexInit () { const options = this.$options // store 注入 if (options.store) { this.$store = typeof options.store === 'function' ? options.store() : options.store } else if (options.parent && options.parent.$store) { // 子组件从其父组件引用 $store 属性 this.$store = options.parent.$store } } }
mutations,commit 是怎么实现的
function registerMutation (store, type, handler, local) { // 获取 type(module.mutations 的 key) 对应的 mutations, 没有就创建一个空数组 const entry = store._mutations[type] || (store._mutations[type] = []) // push 处理过的 mutation handler entry.push(function wrappedMutationHandler (payload) { // 调用用户定义的 hanler, 并传入 state 和 payload 参数 handler.call(store, local.state, payload) }) }
registerMutation 是对 store 的 mutation 的初始化,它接受 4 个参数,store为当前 Store 实例,type为 mutation 的 key,handler 为 mutation 执行的回调函数,path 为当前模块的路径。
mutation 的作用就是同步修改当前模块的 state ,函数首先通过 type 拿到对应的 mutation 对象数组, 然后把一个 mutation 的包装函数 push 到这个数组中,这个函数接收一个参数 payload,这个就是我们在定义 mutation 的时候接收的额外参数。这个函数执行的时候会调用 mutation 的回调函数,并通过 getNestedState(store.state, path) 方法得到当前模块的 state,和 playload 一起作为回调函数的参数。
我们知道mutation是通过commit来触发的,这里我们也来看一下commit的定义
commit (_type, _payload, _options) { // 解析参数 const { type, payload, options } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options) // 根据 type 获取所有对应的处理过的 mutation 函数集合 const mutation = { type, payload } const entry = this._mutations[type] if (!entry) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`) } return } // 执行 mutation 函数 this._withCommit(() => { entry.forEach(function commitIterator (handler) { handler(payload) }) }) // 执行所有的订阅者函数 this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state)) if ( process.env.NODE_ENV !== 'production' && options && options.silent ) { console.warn( `[vuex] mutation type: ${type}. Silent option has been removed. ` + 'Use the filter functionality in the vue-devtools' ) } }
commit 支持 3 个参数,type 表示 mutation 的类型,payload 表示额外的参数,根据 type 去查找对应的 mutation,如果找不到,则输出一条错误信息,否则遍历这个 type 对应的 mutation 对象数组,执行 handler(payload) 方法,这个方法就是之前定义的 wrappedMutationHandler(handler),执行它就相当于执行了 registerMutation 注册的回调函数。
辅助函数
辅助函数的实现都差不太多,在这里了解一下mapState
export const mapGetters = normalizeNamespace((namespace, getters) => { // 返回结果 const res = {} // 遍历规范化参数后的对象 // getters 就是传递给 mapGetters 的 map 对象或者数组 normalizeMap(getters).forEach(({ key, val }) => { val = namespace + val res[key] = function mappedGetter () { // 一般不会传入 namespace 参数 if (namespace && !getModuleByNamespace(this.$store, 'mapGetters', namespace)) { return } // 如果 getter 不存在则报错 if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(val in this.$store.getters)) { console.error(`[vuex] unknown getter: ${val}`) return } // 返回 getter 值, store.getters 可见上文 resetStoreVM 的分析 return this.$store.getters[val] } // mark vuex getter for devtools res[key].vuex = true }) return res })
mapState在调用了 normalizeMap 函数后,把传入的 states 转换成由 {key, val} 对象构成的数组,接着调用 forEach 方法遍历这个数组,构造一个新的对象,这个新对象每个元素都返回一个新的函数 mappedState,函数对 val 的类型判断,如果 val 是一个函数,则直接调用这个 val 函数,把当前 store 上的 state 和 getters 作为参数,返回值作为 mappedState 的返回值;否则直接把 this.$store.state[val]作为 mappedState 的返回值。为了更直观的理解,我们看下最终mapState的效果
computed: mapState({ name: state => state.name, }) // 等同于 computed: { name: this.$store.state.name }