33-点多边形测试
点多边形测试:
1、点多边形测试概念 ; Polygon : 多边形
2、相关API;
3、Code;
点多边形测试
1、<stron> , 多边形外部,标记-1;多边形边缘标记0;多边形内部标记1;根据计算还可以得出各点与多边形中心的距离;
2、寻找图像最大最小值坐标API : minMaxLoc()
:
</stron>
点多边形测试API
1、API : pointPolygonTest()
;可以选择是否测出真实的距离值(返回真实距离double);
使用步骤
1、发现轮廓;
2、对图像中所有像素点做点多边形测试,得到距离,归一化后显示;
Code
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
int main(int argc, char** argv)
{
const int r = 100;
Mat src = Mat::zeros(r * 4, r * 4, CV_8UC1);
//创建一个数组存储六边形的角点
vector<Point2f> vert(6);
vert[0] = Point(3 * r / 2, static_cast<int>(1.34 * r)); //static_cast : 强制类型转换
vert[1] = Point(1 * r, 2 * r);
vert[2] = Point(3 * r / 2, static_cast<int>(2.866 * r));
vert[3] = Point(5 * r / 2, static_cast<int>(2.866 * r));
vert[4] = Point(3 * r , 2 * r);
vert[5] = Point(5 * r / 2, static_cast<int>(1.34 * r));
//绘制多边形 注意画闭合曲线的方法 : 最后一个点与第一个点连接起来的方法
//单通道图像 : Scalar()函数只能传入一个参数
for (size_t i = 0; i < 6; i++)
{
line(src, vert[i], vert[(i + 1) % 6], Scalar(255), 2, LINE_8);
}
const char* output_win = "point polygon test demo";
const char* input_win = "input image";
namedWindow(input_win, WINDOW_AUTOSIZE);
namedWindow(output_win, WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(input_win, src);
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy; // hierarchy : 层次
Mat csrc;
src.copyTo(csrc);
//寻找轮廓
findContours(csrc, contours, RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0)); //返回树形结构,采用...方法
Mat raw_dist = Mat::zeros(csrc.size(), CV_32FC1);
for (int row = 0; row < csrc.rows; row++)
{
for (int col = 0; col < csrc.cols; col++)
{
//只有一个轮廓,无须重复计算 传入参数必须类型匹配
double dist = pointPolygonTest(contours[0],Point2f(static_cast<float>(col), static_cast<float>(row)), true);//返回计算距离
raw_dist.at<float>(row, col) = static_cast<float>(dist); //距离值有正有负 值可能大于255(double类型)
}
}
double minValue, maxValue;
//寻找图像上最大最小值像素 注意 : 最大值为正值(多边形内部),最小值为负值(多边形外部)
minMaxLoc(raw_dist, &minValue, &maxValue, 0, 0, Mat());
Mat drawImg = Mat::zeros(src.size(),CV_8UC3);
//根据计算距离 归一化处理数据再显示
for (int row = 0; row < drawImg.rows; row++)
{
for (int col = 0; col < drawImg.cols; col++)
{
float dist = raw_dist.at<float>(row, col);
if (dist > 0) //多边形内部
{
//多边形内部显示 blue
//drawImg.at<Vec3b>(row, col)[0] = (uchar)(abs(dist / maxValue) * 255); //这样越靠近多边形中心越蓝
drawImg.at<Vec3b>(row, col)[0] = (uchar)(abs(1.0 - dist / maxValue) * 255); //像素值转换到0-255之间;blue
}
else if(dist < 0)
{
//多边形外部显示 red minValue 为负值
//drawImg.at<Vec3b>(row, col)[2] = (uchar)(abs(dist / minValue) * 255); //这样越远离边界越红
drawImg.at<Vec3b>(row, col)[2] = (uchar)(abs(1.0 - dist / minValue) * 255); //像素值转换到0-255之间;red
}
else
{
drawImg.at<Vec3b>(row, col)[0] = (uchar)(abs(255 - dist)); //白色
drawImg.at<Vec3b>(row, col)[1] = (uchar)(abs(255 - dist)); //白色
drawImg.at<Vec3b>(row, col)[2] = (uchar)(abs(255-dist)); //白色
}
}
}
//显示结果
imshow(output_win, drawImg);
waitKey(0);
return 0;
}
效果
距离变换的效果: