Java面向对象编程
一、实验目的:
1. 理解 Java 语言是如何体现面向对象编程基本思想的;
2. 掌握类的声明以及对象的创建;
3. 了解类的成员变量和成员方法的特性以及类的构造方法的使用。
二、实验环境:
装有eclipse并配好Java运行环境的电脑。
三、实验内容:
1. 编程创建一个Box类(长方体),在Box类中定义三个变量,分别表示长方体的长(length)、宽(width)和高(heigth),再定义一个方法void setBox(int l, int w, int h) 对这三个变量进行初始化,然后定义一个方法int volume ()来计算长方体的体积。最后,在main()方法中创建一个Box类的对象b,首先通过调用对象b的setBox()方法来设置长方体的长、宽和高,再通过调用对象b的volume()方法来计算这个给定尺寸的长方体的体积,并输出这个结果。
源代码:
package 实验三;
public class Box {
intlength;
intwidth;
intheight;
voidsetBox(int l, int w, int h){
length=l;
width=w;
height=h;
}
intvolume(){
returnlength*width*height;
}
public static void main(String[]args) {
// TODO Auto-generated methodstub
Box b=new Box();
b.setBox(3, 4, 5);
System.out.println("长方体的体积为:"+b.volume());
}
}
运行截图:
2. 定义一个银行帐户类BankAccount实现银行帐户的概念,在BankAccount类中定义两个变量:"帐号" (account_number) 和"存款余额"(leftmoney),再定义四个方法:"存款" (savemoney)、"取款"(getmoney) 、 "查询余额" (getleftmoney)、构造方法(BankAccount)。
最后,在main()方法中创建一个BankAccount类的对象ba,假设ba的账号为:123456,初始的存款余额为500元。首先向该账户存入1000元,再取出2000元。
源代码:
package实验三;
public classBankAccount {
intaccount_number;
doubleleftmoney;
publicdouble getleftmoney(){ //查询余额
returnleftmoney;
}
publicvoid savemoney(double money) { //存款
leftmoney=leftmoney+money;
}
publicvoid getmoney (double money){ //取款
leftmoney=leftmoney-money;
}
publicBankAccount (int number, double money){ //构造方法,用来初始化变量
account_number=number;
leftmoney=money;
}
publicstatic void main(String[] args) {
//TODO Auto-generated method stub
BankAccountba=new BankAccount(123456,500);
if(ba.account_number-123456==0){
ba.savemoney(1000);
System.out.println("存入1000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney());
ba.getmoney(2000);
System.out.println("取款2000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney());
}
}
}
运行截图:
3.思考题:(1)说明什么是构造方法,构造方法有哪些特点?
答:构造方法是类中的一种特殊方法,当程序用类创建对象时需使用它的构造方法。类中的构造方法的名字必须与它所在的类的名字完全相同,而且没有类型。如果类中没有编写构造方法,系统会默认该类只有一个构造方法,该构造方法是无参数的,且方法体中没有语句。
(2)如果程序中有多个类时,如何来确定源程序文件的名称?
答:如果有多个类,如果有且只有一个public class,则必须和这个public class命名相同。如果没有public,文件名随意。注意java得扩展名是.java。