软件系统的可扩展性设计
https://blog.csdn.net/tsxiong123/article/details/104003899
1.分层架构
三层架构通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层、业务逻辑层、数据访问层。
区分层次的目的即为了“高内聚低耦合”的思想。在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。
在早期的单体应用中,通过系统分层,每层可以独立的变化,降低的系统内部的耦合程度。分层的思想也是模块化的体现。
2.消息队列
如果模块之间不存在直接调用关系,那么新增或修改对其他部分的影响最小,这样的扩展性自然更好。通过在低耦合的模块之间传输事件消息,保持模块之间的松散耦合。
不同系统之间,通过消息传递的方式,实现了系统之间的解耦。
采用消息的方式,通常还是异步操作的,能够提升系统的性能。
3.远程调用
随着网站功能日益复杂,系统会逐渐发展成为一个巨无霸,里面聚合了大量的应用和服务组件,这样的一个系统会给开发,维护,部署带来巨大的麻烦。所以我们要做拆分,把模块独立部署,降低系统的耦合性。
复用的业务分出来,独立开发部署为分布式服务,新增的业务只需要远程调用这些分布式的服务,就可以快速搭建出一个应用系统,技术模块内的业务逻辑发生变化,只要保持接口一致,就不会影响其他模块。
目前,采用Dubbo,以及SpringCloud可以轻松的完成系统的构建任务。