java中的网络编程

Java中的网络编程:
IP与inetAddress类
在互联网上的每一台计算机都有唯一的一个表示自己的标记,这个标记就是IP地址,IP地址使用32位长度二进制数据表示,一般在实际中看到的大部分IP地址都是以十进制的数据形式变现的,比如192.168.0.1

IP地址的格式:
IP地址=网络地址+主机地址
网络号:用于识别主机所在的网络
主机号:用于识别该网络中的主机

IP地址分为5类:A类保留给政府机构,B类分配给中等规模的公司,C类分配给任何需要的人,D类用于组播,E类用于实验
A:1.0.0.1-126.255.255.254
B:128.0.0.1-191.255.255.254
C:192.0.0.1-233.255.255.254
D:224.0.0.1-239.255.255.254
E:240.0.0.1-255.255.255.254
从分配上看没有出现127.x.x.x,因为127开头的是保留地址,用作循环测试的,我们在开发中经常使用127.0.0.1表示本机的IP地址

IP地址分为IPV4和IPV6
IPV4被称为互联网协议的第四个版本
IPV6被称为互联网协议的第六个版本

InetAddress:主要表示IP地址,这个类有两个子类:
Inet4Address:用于表示IPV4的IP地址
Inet6Address:用于表示IPV6的IP地址

常用的方法:
1.InetAddress getByName(String host):通过主机名得到InetAddress对象
2.InetAddress getLocalHost():获取本机的InetAddress对象
3.String getHostName():得到IP地址
4.boolean isReachable(int timeout):判断在规定的时间内,是否可达。
5.getHostAddress():获取IP地址

URL:Uniform Resource Locator 统一资源定位符,可以直接使用此类找到互联网上的资源,比如一个网页等
常用的方法:
1.URL(String spec):根据指定的地址实例化URL对象
2.URL(String protocol,String host,int port,String file):实例化URL对象,并指定使用的协议、主机、端口号、资源文件
3.URLConnection openConnection():取得一个URLConnection对象
4.InputStream openStream():取得输入流对象

URLConnection:
URLConnection是封装访问远程网络资源的类,通过它可以建立与远程服务器的连接,检查远程服务器上资源的一些属性
常用的方法:
1.int getContentLenth():取得资源内容的长度
2.String getContentType():取得内容的类型
3.InputStream getInputStream():获取连接的输入流

TCP与UDP协议:
TCP协议:被称为是点对点的协议,具有安全,不丢包的特点。但是速度慢
UDP协议:被称为数据报协议,具有速度快的特点,但是安全性不好,容易丢包。

Java的TCP协议:
Java中使用Socket(套接字)完成TCP程序的开发,使用此类可以方便的建立可靠的、双向的、持续的、点对点的通讯连接。
在Socket程序的开发中,一般都是由服务器端和客户端,服务器端使用ServerSocket等待客户端进行连接,对于Java的网络程序来讲,每一个客户端都使用一个Socket对象表示。

端口号:端口号实际上就是我们的每一个应用程序,在计算机上的标识。每一个应用程序,都是占用了不同的端口号,如果端口号一样,会出现问题。
TCP协议下65535
UDP协议下65535

Java中想要完成UDP协议的开发,需要两个类:

  1. DatagramPacket
  2. DatagramSocket
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野猪不是猪🐗:😇:恭喜你以出色的表现成为xxx的一员 😨:您以进入本公司人才库 实际点开:您愿望单中的xxx正在特卖!
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10-13 18:10
已编辑
东南大学 C++
。收拾收拾心情下一家吧————————————————10.12更新上面不知道怎么的,每次在手机上编辑都会只有最后一行才会显示。原本不想写凉经的,太伤感情了,但过了一天想了想,凉经的拿起来好好整理,就像象棋一样,你进步最快的时候不是你赢棋的时候,而是在输棋的时候。那废话不多说,就做个复盘吧。一面:1,经典自我介绍2,项目盘问,没啥好说的,感觉问的不是很多3,八股问的比较奇怪,他会深挖性地问一些,比如,我知道MMU,那你知不知道QMMU(记得是这个,总之就是MMU前面加一个字母)4,知不知道slab内存分配器->这个我清楚5,知不知道排序算法,排序算法一般怎么用6,写一道力扣的,最长回文子串反问:1,工作内容2,工作强度3,关于友商的问题->后面这个问题问HR去了,和中兴有关,数通这个行业和友商相关的不要提,这个行业和别的行业不同,别的行业干同一行的都是竞争关系,数通这个行业的不同企业的关系比较微妙。特别细节的问题我确实不知道,但一面没挂我。接下来是我被挂的二面,先说说我挂在哪里,技术性问题我应该没啥问题,主要是一些解决问题思路上的回答,一方面是这方面我准备的不多,另一方面是这个面试写的是“专业面试二面”,但是感觉问的问题都是一些主管面/综合面才会问的问题,就是不问技术问方法论。我以前形成的思维定式就是专业面会就是会,不会就直说不会,但事实上如果问到方法论性质的问题的话得扯一下皮,不能按照上面这个模式。刚到位置上就看到面试官叹了一口气,有一些不详的预感。我是下午1点45左右面的。1,经典自我介绍2,你是怎么完成这个项目的,分成几个步骤。我大致说了一下。你有没有觉得你的步骤里面缺了一些什么,(这里已经在引导我往他想的那个方向走了),比如你一个人的能力永远是不够的,,,我们平时会有一些组内的会议来沟通我们的所思所想。。。。3,你在项目中遇到的最困难的地方在什么方面4,说一下你知道的TCP/IP协议网络模型中的网络层有关的协议......5,接着4问,你觉得现在的socket有什么样的缺点,有什么样的优化方向?6,中间手撕了一道很简单的快慢指针的问题。大概是在链表的倒数第N个位置插入一个节点。————————————————————————————————————10.13晚更新补充一下一面说的一些奇怪的概念:1,提到了RPC2,提到了fu(第四声)拷贝,我当时说我只知道零拷贝,知道mmap,然后他说mmap是其中的一种方式,然后他问我知不知道DPDK,我说不知道,他说这个是一个高性能的拷贝方式3,MMU这个前面加了一个什么字母我这里没记,别问我了4,后面还提到了LTU,VFIO,孩子真的不会。
走呀走:华子二面可能会有场景题的,是有些开放性的问题了
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