package algorithm;
import java.util.Stack;
/**
* 题目:实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,在实现返回栈中的最小元素
* 思路:使用Stack类
* 1.创建两个栈,一个用来存储元素:stackData,一个用来储存最小元素:stackMin
* 2.压入元素时,将元素压入stackData,是否压入stackMin进行判断
* 如果stackMin为空,压入元素,如果添加的元素比stackMin的最小元素小,压入元素,否则不压入
* 通过上面的压入规则,保证stackMin的元素从栈底到栈顶是逐渐变小的
* 3.弹出元素时,将stackData栈顶元素弹出,是否弹出stackMin元素进行判断
* 如果元素和stackMin的栈顶元素相等则弹出,否则不弹出
* 4.获取最小元素
* 由stackMin的压入规则得,stackMin的栈顶元素是最小的直接返回栈顶元素即可
*/
/**
* 实现类
*/
public class MyStack1 {
private Stack<Integer> stackData;
private Stack<Integer> stackMin;
public MyStack1() {
this.stackData = new Stack<Integer>();
this.stackMin = new Stack<Integer>();
}
/**
* 入栈操作
* @param num 入栈的元素
*/
public void push(int num) {
this.stackData.push(num);
if (this.stackMin.isEmpty()) {
this.stackMin.push(num);
} else if (num < this.stackMin.peek()) {
this.stackMin.push(num);
}
}
/**
* 出栈操作
* @return 出栈元素
*/
public int pop() {
if (this.stackData.isEmpty()) {
throw new RuntimeException("Stack is empty");
}
int value = this.stackData.pop();
if (value == this.stackMin.peek()) {
this.pop();
}
return value;
}
/**
* 获取最小栈最小元素
* @return 栈的最小元素
*/
public int getMin() {
if (this.stackData.isEmpty()) {
throw new RuntimeException("Stack is empty");
}
return this.stackMin.peek();
}
}
/**
* 测试类
*/
class Test {
public static void main(String[] args) {
MyStack1 myStack1 = new MyStack1();
myStack1.push(30);
myStack1.push(40);
myStack1.push(27);
myStack1.push(80);
myStack1.push(16);
myStack1.push(40);
System.out.println(myStack1.getMin());
}
}