单向链表(顺序存储)

package datastructure;

public class SpareArray {
    public static void main(String[] args)  {
        //进行测试
        //先创建节点
        HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
        HeroNode newheroNode = new HeroNode(2, "小鹿", "1子头");
        HeroNode newheroNode2 = new HeroNode(5, "小鹿", "1子头");
        //创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        //加入
        singleLinkedList.addByOrder(heroNode1);
        singleLinkedList.addByOrder(heroNode4);
        singleLinkedList.addByOrder(heroNode3);
        singleLinkedList.addByOrder(heroNode3);
        singleLinkedList.addByOrder(heroNode2);
        singleLinkedList.addByOrder(heroNode2);
        singleLinkedList.list();
        singleLinkedList.update(newheroNode);
        System.out.println();
        singleLinkedList.list();
        singleLinkedList.del(3);
        singleLinkedList.del(2);
        singleLinkedList.del(4);
        singleLinkedList.del(1);
        System.out.println();
        singleLinkedList.list();

    }

}
//定义 SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
    //先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
    //添加节点到单向链表
    //思路,当不考虑编号顺序时
    //1. 找到当前链表的最后节点
    //2. 将最后这个节点的 next 指向 新的节点
    public void  add(HeroNode heroNode){
        //因为 head 节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
        HeroNode temp = head;
        while (true){
            //找到链表的最后
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //如果没有找到最后, 将将 temp 后移
            temp = temp.next;
        }
//       当退出 while 循环时,temp 就指向了链表的最后
//       将最后这个节点的 next 指向 新的节点
        temp.next = heroNode;
    }
    //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        //因为单链表,因为我们找的 temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; // flag 标志添加的编号是否存在,默认为 false
        while (true){
            if (temp.next == null){//说明 temp 已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在 temp 的后面插入
                break;
            }else if (temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的 heroNode 的编号已然存在
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){ //不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
        }else {
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    //修改节点的信息, 根据 no 编号来修改,即 no 编号不能改.
    //说明
    //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
    public void update(HeroNode heroNode){
        //判断是否空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点, 根据 no 编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false; //表示是否找到该节点
        while(true){
            if (temp == null){
                break;//已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == heroNode.no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.name = heroNode.name;
            temp.nickname = heroNode.nickname;
        }
        else {
            System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", heroNode.no);
        }
    }
    //删除节点
    //思路
    //1. head 不能动,因此我们需要一个 temp 辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    //2. 说明我们在比较时,是 temp.next.no 和 需要删除的节点的 no 比较
    public void del(int no){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
        while (true){
            if(temp.next == null){ //已经到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no == no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //判断 flag
        if (flag){ //找到
            //可以删除
            temp.next = temp.next.next;
        }else {
            System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\\n",no);
        }
    }

    //显示链表[遍历]
    public void list(){
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            //判断是否到链表最后
            if (temp == null){
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将 temp 后移, 一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }

}
//定义 HeroNode , 每个 HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;
    //构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}
数据结构(java代码实现) 文章被收录于专栏

数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。

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不愿透露姓名的神秘牛友
11-27 10:28
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10-05 23:02
东北大学 Java
我说句实话啊:那时候看三个月培训班视频,随便做个项目背点八股,都能说3 40w是侮辱价
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