synchronized的位置该怎么放?
(1)疑问:synchronized的位置应该怎么放?
实现接口的线程类
// 苹果对象实现Runnable接口
class Apple implements Runnable{
private int num = 50;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
if (num > 0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了编号为" + num-- + "的苹果");
}
}
}
}
main方法类
public class AppleDemo {
//主线程
public static void main(String[] args) {
Apple apple = new Apple();
Thread th1 = new Thread(apple);
Thread th2 = new Thread(apple);
Thread th3 = new Thread(apple);
th1.start();
th2.start();
th3.start();
}
}
位置1:给 public void run()方法加上synchronized,不能解决同步问题。
位置2:在 public void run()方法和for循环之间加,结果与位置1的一样,不能解决问题。
位置3:在for循环和if判断之间加,结果解决了问题。
位置4:在if里面加,结果会出现0和-1。
(2)先借鉴一大佬对锁和加锁粒度的形象解释
截图出自链接:http://blog.chinaunix.net/uid-20758579-id-1876916.html
(3)再回归到自己的理解
- 位置1:
一个进程争夺到了资源,把院子大门关起来,其他进程不能进来,它一个进程独自消费完50次。不会出现0,-1,-2。
- 位置2:
多个进程可以进入public void run()方法中,但只有一个进程能进入一楼大门独自消费完50次。不会出现0,-1,-2。
- 位置3(正解操作):
多个进程可以进入到for循环中,但只能一个进程争夺到资源,进行减一操作后,就绪状态的进程又可以争夺资源进入if判断中。
- 位置4:
多个进程可以进入到if判断中,且也只有一个进程完成减一动作后,其他进程才能进行建议动作。但这里存在一个问题,当num=1时,如果3个进程都进入到了if判断中,那当第一个争夺到减一动作的进程完成减一后,此次num=0;然后第二个进程继续争夺到资源时,又进行了减一操作,这时num=-1;接着第三个进程拿到资源,也进行了减一操作,这时num=-2。
补充:
如果没有加同步机制,那会出现多个线程使用同一个资源的情况,如打印出相同的num值或num=0,-1,-2的情况。
为什么会出现重复的编号呢?拿这个例子来说:
- Thread-2线程拿到了编号为32的苹果,打印输出32,然后减一,睡眠sleep一下,此时的num为31。
- 此时Thread-1和Thread-0同时都拿到了编号为31的苹果,打印输出31,然后其中一个线程做出减一操作的时候,Thread-2从睡眠中醒过来,拿到了编号为30的苹果,然后打印输出。
因为没有任何操作是不允许线程1和线程0拿到同一个编号的苹果。