算法(三十七)
1、根据逆波兰表示法,求表达式的值。
有效的运算符包括 +, -, *, / 。每个运算对象可以是整数,也可以是另一个逆波兰表达式。
说明:
整数除法只保留整数部分。
给定逆波兰表达式总是有效的。换句话说,表达式总会得出有效数值且不存在除数为 0 的情况。
示例 1:
输入: ["2", "1", "+", "3", "*"]
输出: 9
解释: ((2 + 1) * 3) = 9
示例 2:
输入: ["4", "13", "5", "/", "+"]
输出: 6
解释: (4 + (13 / 5)) = 6
示例 3:
输入: ["10", "6", "9", "3", "+", "-11", "*", "/", "*", "17", "+", "5", "+"]
输出: 22
解释:
((10 * (6 / ((9 + 3) * -11))) + 17) + 5
= ((10 * (6 / (12 * -11))) + 17) + 5
= ((10 * (6 / -132)) + 17) + 5
= ((10 * 0) + 17) + 5
= (0 + 17) + 5
= 17 + 5
= 22
pub lic static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int N = 5;
String[] str = new String[N];
while (sc.hasNext()) {
int i = 0;
while (i < N) {
str[i] = sc.nextLine();
i++;
}
int len = N;
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
for (i = 0; i < len; i++) {
if (str[i].equals("+") || str[i].equals("-") || str[i].equals("*") || str[i].equals("/")) {
int num2 = stack.pop();
int num1 = stack.pop();
stack.push(Caculate(num1, num2, str[i]));
} else {
int number = Integer.parseInt(str[i]);
stack.push(number);
}
}
System.out.println(stack.pop());
}
}
private static Integer Caculate(int num1, int num2, String operator) {
switch (operator){
case "+": return num1 + num2;
case "-": return num1 / num2;
case "*": return num1 * num2;
case "/": return num1 / num2;
default:
return 0;
}
}
}
2、求完全二叉树的节点个数,并分析复杂度
递归
private static int fun(TreeNode root) { if(root!=null){ return 1+fun(root.left)+fun(root.right); }else{ return 0; } }
- 时间复杂度:O(N)。
- 空间复杂度:O(d) = O(log N),其中 d指的是树的的高度,运行过程中堆栈所使用的空间。
非递归
public static int countNodes(TreeNode root) { if(root==null)return 0; //mostLeftLevel(root,1)的值为:3 return bs(root,1,mostLeftLevel(root,1)); } //node为当前节点,level是其层数,h是树的深度 public static int bs(TreeNode node, int level, int h){ //h=3 if(level==h)return 1; if(mostLeftLevel(node.right,level+1)==h) //1<<(h=level),1向左移x位,就是2的x次幂 return (1<<(h-level))+bs(node.right,level+1,h); else return (1<<(h-level-1))+bs(node.left,level+1,h); } public static int mostLeftLevel(TreeNode node, int level){ while(node!=null){ level++; node=node.left; } return level-1; }
复杂度:O((logN)^2)
3、坐标系中有一个球桌,四个角坐标:
(0,0), (0,4), (2,4), (2,0)
一颗球在(1,1),请问从哪些角度可以射入洞内(可无限次碰撞)?
解答:
一般想法是将球镜像对称,但这道题是把洞镜像对称
将这个桌面在这个平面无限延展,可类比成无限张球桌紧密放置
那么每一个和球洞的连线都是合法路径
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