栈的压入弹出序列判断

栈的压入、弹出序列

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class Solution {
public:
    bool IsPopOrder(vector<int> pushV,vector<int> popV) {
       stack<int> sta;
       if(pushV.empty()||popV.empty())
           return false;
        int popIndex=0;
        for(int i=0;i<pushV.size();i++)
        {
            sta.push(pushV[i]);
            while(!sta.empty()&&sta.top()==popV[popIndex])
            {
                sta.pop();
                popIndex++;
            }
        }
        return sta.empty();
    }
};

即模拟手动判断的过程
引入一个栈,当栈为空或者栈顶元素不等于此时出栈元素时,元素入栈
当栈顶元素等于出栈元素时,元素出栈,同时出栈序列index后移
最后如果辅助栈内还有元素,则出栈序列不是入栈序列
否则出栈序列是入栈序列
注意如果匹配的话,popIndex与弹出元素相同,所以不用拘泥于popIndex
比如:入栈:1,2,3,4,5 出栈:4,3,5,1,2
当入栈4四个元素1,2,3,4后,发现匹配到了第一个出栈序列4,则4出栈,popInex指向3,栈顶元素与3匹配,则3出栈,popIndex指向5,栈顶元素2与5不匹配,则最后一个元素5进栈,匹配到了出栈序列5,则5出栈,popIndex指向1,此时出栈元素只能是2与1不匹配
故辅助栈中还有1,2不为空,返回不匹配

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02-12 20:22
重庆大学 Java
字节暑期刚入职四天,因为是年前,所以很多正职都放假走了,也就没有给我分配mt,然后有一个老哥在我来的时候给我发了一个landing手册,然后还有关于部门业务的白皮书,还有一些业务代码。然后本人是java面的,进来第一次接触go语言&nbsp;前面几天熟悉了一下go的语法和go的框架,可以读但是还不太会写,然后业务白皮书也看的很头疼,包括landing手册里要了解的很多东西说实话我看文档真的快看死了,一个嵌套一个,问题是我还完全不知道咋用这个我了解的东西,还有就是那个项目代码,那个老哥喊我去写写单测,熟悉一下go的语法,但也进行的很困难(这是我第一段实习,之前都是springboot那一套,真不太熟悉这个)想问问大家的建议,就是我从现在开始到在开年回来之前应该做些什么,我目前就一个想法&nbsp;就是复现一个landing手册上的go框架小项目&nbsp;就是相当于帮自己锻炼锻炼怎么写go&nbsp;或者各位大佬有没有更好的锻炼go语法的建议还有就是大家都在说vibe&nbsp;coding,那我应该怎么锻炼自己使用ai的能力,感觉我除了给一些需求然后它给我生成代码,好像就没别的用法了,那些什么工作流、拆解、skill啥的都不知道从哪一个地方开始,包括我现在正在实习,不知道精力该怎么分配,去网上想找找关于agent开发的一些学习流程,说实话,众说纷纭,有的是从python开始打基础然后系统学那些rag&nbsp;prompt&nbsp;langchain&nbsp;mcp等等,有的是说直接找一个github上的ai项目然后反复问ai,我确实有点迷茫,恳求各位大佬能留下你们宝贵的建议,我一定认真反复深刻学习有一说一&nbsp;我觉得字节饭挺好吃的!
双非后端失败第N人:1. go语言我建议你让ai带着你先把基本语法速通了,然后再去用go重新刷你以前刷过的leetcode,这样熟悉起来很快 2. 直接看你们组go项目,里面用***比较复杂,然后把每一个语法现象都喂给ai,一点点看
字节跳动公司福利 1371人发布
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不愿透露姓名的神秘牛友
01-07 00:20
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