map用法详解
map用法详解
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力 。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能。
1、map简介
map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。
2、map的功能
自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
快速插入Key -Value 记录。
快速删除记录
根据Key 修改value记录。
遍历所有记录。
3、使用map
使用map得包含map类所在的头文件
#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h</map>
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int,string> personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4、 map的构造函数
通常用如下方法构造一个map:
map<int, string> mapStudent;
5、 数据的插入
第一种:用insert函数插入pair数据
#include<map> #include<string> #include<iostream> using namespace std; int main(){ map<int,string>mapStudent; mapStudent.insert(pair<int,string>(1,"one")); mapStudent.insert(pair<int,string>(2,"two")); mapStudent.insert(pair<int,string>(3,"thre")); map<int,string>::iterator iter; for(iter = mapStudent.begin();iter != mapStudent.end();iter++) cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; rerturn 0; }
第二种:用insert函数插入value_type数据
#include<map> #include<string> #include<iostream> using namespace std; int main(){ map<int,string>mapStudent; mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(1,"one")); mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(2,"two")); mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(3,"thre")); map<int,string>::iterator iter; for(iter = mapStudent.begin();iter != mapStudent.end();iter++) cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; rerturn 0; }
第三种:用数组方式插入数据
#include<map> #include<string> #include<iostream> using namespace std; int main(){ map<int,string>mapStudent; mapStudent[1] = "one"; mapStudent[2] = "two"; mapStudent[3] = "three"; map<int,string>::iterator iter; for(iter = mapStudent.begin();iter != mapStudent.end();iter++) cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; rerturn 0; }
三种方法区别: +即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值
6、map的大小
Int nSize = mapStudent.size();
7、 数据的遍历
第一种:前向迭代器
第二种:反向迭代器
#include<map> #include<string> #include<iostream> using namespace std; int main(){ map<int,string>mapStudent; mapStudent[1] = "one"; mapStudent[2] = "two"; mapStudent[3] = "three"; map<int,string>::iterator iter; for(iter = mapStudent.rbegin();iter != mapStudent.rend();iter++) cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; rerturn 0; }
第三种,用数组的形式
#include<map> #include<string> #include<iostream> using namespace std; int main(){ map<int,string>mapStudent; mapStudent[1] = "one"; mapStudent[2] = "two"; mapStudent[3] = "three"; map<int,string>::iterator iter; //<=nSize int nSize = mapStudent.size(); for(int nIndex = 1;nIndex< = nSize;nIndex++) cout<<mapStudent[nIndex]<<endl; rerturn 0; }
8、 查找并获取map中的元素
(包括判定这个关键字是否在map中出现)
第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置 (返回0或1)
第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器。如果没有查找到,返回的等于end()函数返回的迭代器。
#include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three")); map<int, string>::iterator iter; iter = mapStudent.find(1); if(iter != mapStudent.end()) cout<<"Find, the value is "<<iter->second<<endl; else cout<<"Do not Find"<<endl; return 0; }
9、 从map中删除元素
iterator erase(iterator it);//通过一个条目对象删除
iterator erase(iterator first,iterator last)//删除一个范围
size_type erase(const Key&key);//通过关键字删除
clear()就相当于enumMap.erase(enumMap.begin(),enumMap.end());
#include<map> #include<string> #include<iostream> using namespace std; int main(){ map<int,string>mapStudent; mapStudent[1] = "one"; mapStudent[2] = "two"; mapStudent[3] = "three"; map<int,string>::iterator iter; //删除一个条目 //如果要删除1,用迭代器删除 map<int,string>::iterator iter; iter.mapStudent.find(1); mapStudent.erase(iter); //如果要删除1,用关键字删除 int n = mapStudent.erase(1);//成功删除返回1 ,否则为0 //区间删除删除区间为一个前闭后开的集合 map.mapStudent.erase(mapStudent.begin(),mapStudent.end()); return 0; }