84. Largest Rectangle in Histogram

Given n non-negative integers representing the histogram’s bar height where the width of each bar is 1, find the area of largest rectangle in the histogram.

参考一下大神的总结:LeetCode Monotone Stack Summary 单调栈小结

我们可以看到,直方图矩形面积要最大的话,需要尽可能的使得连续的矩形多,并且最低一块的高度要高。有点像木桶原理一样,总是最低的那块板子决定桶的装水量。那么既然需要用单调栈来做,首先要考虑到底用递增栈,还是用递减栈来做。我们想啊,递增栈是维护递增的顺序,当遇到小于栈顶元素的数就开始处理,而递减栈正好相反,维护递减的顺序,当遇到大于栈顶元素的数开始处理。那么根据这道题的特点,我们需要按从高板子到低板子的顺序处理,先处理最高的板子,宽度为1,然后再处理旁边矮一些的板子,此时长度为2,因为之前的高板子可组成矮板子的矩形 ,因此我们需要一个递增栈,当遇到大的数字直接进栈,而当遇到小于栈顶元素的数字时,就要取出栈顶元素进行处理了,那取出的顺序就是从高板子到矮板子了,于是乎遇到的较小的数字只是一个触发,表示现在需要开始计算矩形面积了,为了使得最后一块板子也被处理,这里用了个小trick,在高度数组最后面加上一个0,这样原先的最后一个板子也可以被处理了。由于栈顶元素是矩形的高度,那么关键就是求出来宽度,那么跟之前那道Trapping Rain Water一样,单调栈中不能放高度,而是需要放坐标。由于我们先取出栈中最高的板子,那么就可以先算出长度为1的矩形面积了,然后再取下一个板子,此时根据矮板子的高度算长度为2的矩形面积,以此类推,直到数字大于栈顶元素为止,再次进栈,巧妙的一比!

class Solution {
public:
    int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
        int n = heights.size();
        if(n==0) return 0;
        if(n==1) return heights[0];
        int res = 0;
        //需要增加一个0将最后栈内剩余的元素弹出栈进行计算
        heights.push_back(0);
        stack<int> s;
        for(int i=0;i<n+1;++i) {
        //递增栈如果大于栈顶元素则入栈
            if(s.empty()||heights[i]>heights[s.top()])
                s.push(i);
            else {
            //将栈内大于当前值得元素依次出栈计算大小
                while(!s.empty()&&heights[i]<heights[s.top()]) {
                    int t = s.top();
                    s.pop();
                    int h = heights[t];
                    int w = 0;
                    //宽度需要考虑到之前弹出的长度 如果弹出当前计算的元素之后
                    //栈不空则栈顶元素(下标)则为当前计算元素的前一个高度小于该
                    //元素的下标 最大宽度应该从此开始计算 以免缺漏
                    if(!s.empty())
                        w = i - s.top() - 1;
                    else //如果栈已经为空了,说明前面的元素都比当前元素大,或者
                    	 //当前元素就是第一个元素,所以宽度应该从0开始计算
                        w = i - 0;
                    res = max(res,h*w);
                }
                s.push(i);
            }
        }
        return res;
    }
};

分析:
这道题目采用的还是单调栈的套路。考虑什么时机处理矩形面积的计算。当出现连续递增的矩形的时候是不需要计算的,因为此时往后会有更大的可能出现更大的矩形面积,当出现不满足高度递增的时候,说明此时出现断层,由于短板效应,前面所有比该断层值大的位置都该计算其最大面积,因为此处断层,后面再出现的以及和前面这些的计算无关,所以出现递减的时候是计算处理的触发点,所以采用单增栈进行存储。

  • 如果时间复杂度乍一看是o(n^2)的问题,如果输入在某些维度上是大小不一的输入,有大小关系,可以考虑单调栈进行优化时间复杂度,单调栈如果可以成功那么时间复杂度将被减小至o(n)。

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11-15 19:28
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