变量互换问题(C指针实现)
最近重翻了翻以前的C语言书,看了看指针那一章,结合一个经典变量交换问题,我想重新温固一下指针的基础知识点,假设现在要你写一个函数,交换两个变量,或者是两个数组,两个数据结构,怎么写?最基础的当然是交换两个变量了,假设让你交换两个变量的值。
- 最初想法
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int swap(int p,int q)
{
int temp;
temp=p;
p=q;
q=temp;
}
int main()
{
int a=1,b=2;
cout<<&a<<" "<<&b<<endl;
swap(a,b);
cout<<a<<" "<<b<<endl;
cout<<&a<<" "<<&b<<endl;
return 0;
}
很久不看书,总是觉得,只要在被调函数中交换两个形参的值,再把实参传进去,就OK了,但是其实,被调函数根本就没起作用。
最终运行出来结果是 0x69fefc 0x69fef8 1 2 0x69fefc 0x69fef8
看了一篇帖子说的很好,在此诚恳挪来一用:
注意看第五项,就很好说明了这个问题
- 正确想法
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int swap(int *p,int *q)
{
int temp;
temp=*p;
*p=*q;
*q=temp;
}
int main()
{
int a=1,b=2;
cout<<&a<<" "<<&b<<endl;
swap(&a,&b);
cout<<a<<" "<<b<<endl;
cout<<&a<<" "<<&b<<endl;
return 0;
}
最终结果是0x69fefc 0x69fef8 2 1 0x69fefc 0x69fef8
在这就很好解释了,形参的两个指针通过交换,改变了指向原变量的地址,从而,引用实参的地址就交换了,但请注意,实参本身的地址是不变的,形象来说,变量1和2住在同一个街道里,变量1存在房子a里,房子外面插了个牌子说该房子a的地址是XXO号,变量2存在房子b里,房子外插个牌子说该房子b的地址是OXX号,某一天变量1在外惹了祸,并泄露了家庭住址,于是乎他回去就搞恶作剧把自己的地址牌和变量2的地址牌交换了,于是变量2在别人眼中就变成了变量1,但是他们心里其实都清楚,只是门牌号变了,自己其实一点变化都没有。