bzoj 3709 [PA2014]Bohater
3709: [PA2014]Bohater
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Description
在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号)。为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i]点生命值。任何时候你的生命值都不能降到0(或0以下)。请问是否存在一种打怪顺序,使得你可以打完这n只怪物而不死掉
Input
第一行两个整数n,z(1<=n,z<=100000),分别表示怪物的数量和你的初始生命值。
接下来n行,每行两个整数d[i],ai
Output
第一行为TAK(是)或NIE(否),表示是否存在这样的顺序。
如果第一行为TAK,则第二行为空格隔开的1~n的排列,表示合法的顺序。如果答案有很多,你可以输出其中任意一个。
Sample Input
3 5
3 1
4 8
8 3
Sample Output
TAK
2 3 1
简单贪心。
我们肯定优先打能回血的,但不能直接把能回血的加上,因为不一定能大死。
所以我们能回血的按照d从小到大。
不能回血的,我们按照a从大到小。
会爆int
AC代码:
#pragma GCC optimize(2)
#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
const int N=1e5+10;
int n,z;
struct node{int d,a,id;};
vector<int> res; vector<node> v1,v2;
int cmp1(node s1,node s2){return s1.d<s2.d;}
int cmp2(node s1,node s2){return s1.a>s2.a;}
signed main(){
cin>>n>>z;
for(int i=1,d,a;i<=n;i++){
scanf("%lld %lld",&d,&a);
if(a>=d) v1.push_back({d,a,i});
else v2.push_back({d,a,i});
}
sort(v1.begin(),v1.end(),cmp1); sort(v2.begin(),v2.end(),cmp2);
for(int i=0,m=v1.size();i<m;i++){
if(z>v1[i].d){z-=v1[i].d; z+=v1[i].a; res.push_back(v1[i].id);}
else return puts("NIE"),0;
}
for(int i=0,m=v2.size();i<m;i++){
if(z>v2[i].d){z-=v2[i].d; z+=v2[i].a; res.push_back(v2[i].id);}
else return puts("NIE"),0;
}
puts("TAK");
for(int i=0,m=res.size();i<m;i++) printf("%lld ",res[i]);puts("");
return 0;
}