小猿的击鼓传花
小猿的击鼓传花
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个猿辅导的老师们在玩一个击鼓传花的小游戏。每击一次鼓,拿着花的老师要将花交给别人,不能留在自己手中。游戏开始前花在小猿手中,求击了次鼓后,这朵花又回到小猿手中的方案数,请输出这个数模1000000007后的结果。
解析:在击鼓次后,花要么在小猿手上,要么不在。设在小猿手上的方案数是,不在小猿手上的方案数是,递推关系是:
第次,花只能从其余个人的手里传到小猿手中,因此。如果花仍然不在小猿手上,要么是从小猿手上传来的,要么是从另外个人手上传来的,因此。联系可得:。这是一个二阶差分方程,可以通过特征根方程求解。
如果用上述关系式直接求解,时间复杂度为,只能通过70%的例子。
import java.util.Scanner; public class Main{ public static void main(String[] args){ Scanner input; int N, K; input = new Scanner(System.in); while(input.hasNext()){ N = input.nextInt(); K = input.nextInt(); System.out.println(Solution(N, K)); } } private static long Solution(int N, int K){ int i, M; long ans, last, llast; M = 1000000007; if(N == 1) return 0; if(N == 2) return K - 1; i = 2; llast = 0; last = K - 1; ans = 0; while(i < N){ ans = ((K - 2) * last + (K - 1) * llast) % M; llast = last; last = ans; i++; } return ans; } }
在一般的网站,如果时间复杂度达到的数量级,基本都会超时,因此要对时间复杂度进行优化。如果用特征根方程进行求解,对大多数K来说特征根都是无理数,不利于求解。还有另一种解法类似于高阶差分方程的解法,用矩阵来计算。
所有可以通过求矩阵的幂来计算,这个算法的时间复杂度可以压缩到。
考虑到递归算法比较耗资源,在这里用迭代算法求矩阵的幂。
import java.util.*; public class Main{ public static void main(String[] args){ Scanner input; int N, K; input = new Scanner(System.in); while(input.hasNext()){ N = input.nextInt(); K = input.nextInt(); System.out.println(new Main().Solution(N, K)); } } private long Solution(int N, int K){ int M; long[][] A, An; M = 1000000007; if(N == 1) return 0; if(N == 2) return K - 1; A = new long[][]{{K - 2, 1}, {K - 1, 0}}; An = pow(A, N - 2); return An[0][0] * (K - 1) % M; } private long[][] pow(long[][] A, int n){ Stack<Integer> stack; long[][] ans; stack = new Stack<>(); ans = new long[][]{{1, 0}, {0, 1}}; while(n > 0){ stack.push(n % 2); n /= 2; } while(!stack.isEmpty()){ multi(ans, ans); if(stack.pop() == 1) multi(ans, A); } return ans; } private void multi(long[][] A, long[][] B){ long a00, a01, a10, a11; int M; M = 1000000007; a00 = (A[0][0] * B[0][0] + A[0][1] * B[1][0]) % M; a01 = (A[0][0] * B[0][1] + A[0][1] * B[1][1]) % M; a10 = (A[1][0] * B[0][0] + A[1][1] * B[1][0]) % M; a11 = (A[1][0] * B[0][1] + A[1][1] * B[1][1]) % M; A[0][0] = a00; A[0][1] = a01; A[1][0] = a10; A[1][1] = a11; } }