JAVA面试题(一)
一、选择题
1.关于继承的说法正确的是()。正确答案: A 你的答案: B (错误)
A.子类将继承父类所有的数据域和方法。
B.子类将继承父类的其可见的数据域和方法。
C.子类只继承父类public方法和数据域
D.子类只继承父类的方法,而不继承数据域
解释:
在一个子类被创建的时候,首先会在内存中创建一个父类对象,然后在父类对象外部放上子类独有的属性,两者合起来形成一个子类的对象。所以所谓的继承使子类拥有父类所有的属性和方法其实可以这样理解,子类对象确实拥有父类对象中所有的属性和方法,但是父类对象中的私有属性和方法,子类是无法访问到的,只是拥有,但不能使用。就像有些东西你可能拥有,但是你并不能使用。所以子类对象是绝对大于父类对象的,所谓的子类对象只能继承父类非私有的属性及方法的说法是错误的。可以继承,只是无法访问到而已。
二、简答题
1.sleep()和wait()的区别?
答:其一,sleep()是Thread类中的方法,而wait()则是Object类中的方法。
其二, sleep()方法导致了程序暂停,但是他的监控状态依然保持着,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
其三,wait()方法会导致线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。
注意是准备获取对象锁进入运行状态,而不是立即获得
2.Lock和synchronized的异同?
相同点:
都可以使多个线程实现同步,Lock能完成synchronized所实现的所有功能。
不同点:
1)lock是接口,而synchronized是关键字
2)Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。 synchronized如果出现异常就会扔掉锁(释放锁);l ock在出 现异常时不会不会释放锁只有手动在finally里用unlock释放锁
3)lock让线程中断去干别的事,而synchronized不可以
4)lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized无法办到
3.hashCode()方法和equals()方法的作用:
其实是一样的,在Java里都是用来对比两个对象是否相等一致。
那么equals()既然已经能实现对比的功能了,为什么还要hashCode()呢?因为重写的equals()里一般比较的比较全面比较复杂,这样效率就比较低,而利用hashCode()进行对比,则只要生成一个hash值进行比较就可以了,效率很高。
那么hashCode()既然效率这么高为什么还要equals()呢? 因为hashCode()并不是完全可靠,有时候不同的对象他们生成的hashcode也会一样(生成hash值得公式可能存在的问题),所以hashCode()只能说是大部分时候可靠,并不是绝对可靠,
所以我们可以得出:
1.equals()相等的两个对象他们的hashCode()肯定相等,也就是用equals()对比是绝对可靠的。
2.hashCode()相等的两个对象他们的equal()不一定相等,也就是hashCode()不是绝对可靠的。
所有对于需要大量并且快速的对比的话如果都用equals()去做显然效率太低,所以解决方式是,每当需要对比的时候,首先用hashCode()去对比,如果hashCode()不一样,则表示这两个对象肯定不相等(也就是不必再用equal()去再对比了),如果hashCode()相同,此时再对比他们的equals(),如果equals()也相同,则表示这两个对象是真的相同了,这样既能大大提高了效率也保证了对比的绝对正确性
4.JDBC操作数据库的步骤 ?
1.注册数据库驱动。
2.建立数据库连接。
3.创建一个Statement。
4.执行SQL语句。
5.处理结果集。
6.关闭数据库连接。
5.tomcat容器是如何创建servlet类实例?用到了什么原理
当容器启动时,会读取在webapps目录下所有的web应用中的web.xml文件,然后对 xml文件进行解析,并读取servlet注册信息。然后,将每个应用中注册的servlet类都进行加载,并通过 反射的方式实例化。(有时候也是在第一次请求时实例化)
在servlet注册时加上1如果为正数,则在一开始就实例化,如果不写或为负数,则第一次请求实例化。
6.面向对象五个基本原则:
单一职责原则(Single-Resposibility Principle):一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。
开放封闭原则(Open-Closed principle):软件实体应该是可扩展的,而不可修改的。也就是,对扩展开放,对修改封闭的。
Liskov替换原则(Liskov-Substituion Principle):子类必须能够替换其基类。这一思想体现为对继承机制的约束规范,只有子类能够替换基类时,才能保证系统在运行期内识别子类,这是保证继承复用的基础。
依赖倒置原则(Dependecy-Inversion Principle):依赖于抽象。具体而言就是高层模块不依赖于底层模块,二者都同依赖于抽象;抽象不依赖于具体,具体依赖于抽象。
接口隔离原则(Interface-Segregation Principle):使用多个小的专门的接口,而不要使用一个大的总接口
7.MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
MVC 是 Model-View-Controller 的简写。 Model 代表的是应用的业务逻辑( 通过JavaBean, EJB 组件实现), View 是应用的表示面( 由 JSP 页面产生), Controller 是提供应用的处理过程控制( 一般是一个 Servlet), 通过这种设计模型把应用逻辑, 处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。 这些组件可以进行交互和重用。
8.描述一下JVM加载class文件的原理机制
- 装载:查找和导入class文件;
- 连接:
① 检查:检查载入的class文件数据的正确性;
② 准备:为类的静态变量分配存储空间;
③ 解析:将符号引用转换成直接引用(这一步是可选的) - 初始化:初始化静态变量,静态代码块。
这样的过程在程序调用类的静态成员的时候开始执行,所以静态方法main()才会成为一般程序的入口方法。类的构造器也会引发该动作。
9.重载(overload)和重写(override)的区别:
答:重载就是同一个类中,有多个方法名相同,但参数列表不同(包括参数个数和参数类型),与返回值无关,与权限修 饰符也无关。调用重载的方法时通过传递给它们不同的参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法,这叫多态。 重写就是子类重写基类的方法,方法名,参数列表和返回值都必须相同,否则就不是重写而是重载。权限修饰符不能小于被重写方法的修饰符。重写方法不能抛出新的异常或者是比被重写方法声明更加宽泛的检查型异常。
10. 关于HashMap的一些理解:
a) HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。HashMap的底层结构是一个数组,数组中的每一项是一条链表。
b) HashMap的实例有俩个参数影响其性能: “初始容量” 和 装填因子。
c) HashMap实现不同步,线程不安全。 HashTable线程安全
d) HashMap中的key-value都是存储在Entry中的。
e) HashMap可以存null键和null值,不保证元素的顺序恒久不变,它的底层使用的是数组和链表,通过hashCode()方法和equals方法保证键的唯一性
f) 解决冲突主要有三种方法:定址法,拉链法,再散列法。HashMap是采用拉链法解决哈希冲突的。
注: 链表法是将相同hash值的对象组成一个链表放在hash值对应的槽位;
用开放定址法解决冲突的做法是:当冲突发生时,使用某种探查(亦称探测)技术在散列表中形成一个探查(测)序列。 沿此序列逐个单元地查找,直到找到给定 的关键字,或者碰到一个开放的地址(即该地址单元为空)为止(若要插入,在探查到开放的地址,则可将待插入的新结点存人该地址单元)。
拉链法解决冲突的做法是: 将所有关键字为同义词的结点链接在同一个单链表中 。若选定的散列表长度为m,则可将散列表定义为一个由m个头指针组成的指针数 组T[0..m-1]。凡是散列地址为i的结点,均插入到以T[i]为头指针的单链表中。T中各分量的初值均应为空指针。在拉链法中,装填因子α可以大于1,但一般均取α≤1。拉链法适合未规定元素的大小。
每日一言:
留有空白的地方是满足想象力的需要。