常见的排序算法
关于常用的排序算法有:
插入排序:直接插入排序、希尔排序
选择排序:直接选择排序、堆排序
交换排序:冒泡排序、快速排序(4种逐渐优化)
归并排序:归并排序
一下分别给出以上方法具体代码,并且堆快速排序做出几种优化:
(1)子区间优化方法,即可以在最后几层也就是区间不大情况下,直接选择插入排序消耗更少
(2)取key关键字用三数取中的方法,保证它既不是最大也不是最小,提高效率
(3)单趟排序采用挖坑方法
(4)单趟排序采用前后指针的方法
#pragma once
#include <iostream>
#include <stack>
#include <assert.h>
#include <assert.h>
using namespace std;
//1.插入排序(直接插入排序)
void InsertSort(int* a, size_t n)
{
//[0,end] end+1插入到这个有序区间
for (size_t i = 0; i < n - 1; i++)//最后一个区间[0,end-2], end-1插入
{
int end = i;
int tmp = a[end + 1];//从第二个数开始插到之前的区间
//如果要插入的数小于区间末尾那个数,往后挪,依次类推
while (end>=0 && tmp < a[end])
{
a[end + 1] = a[end];//往后挪动
--end;//看区间倒数第二个,第三个,等情况,(即找合适位置)
}
a[end + 1] = tmp;//插入合适位置
}
}
//时间复杂度:0(N*N)
//2.插入排序(希尔排序)
void ShellSort(int *a, size_t n)
{
int gap = n;//给区间度量
while (gap > 1)//区间至少为1进来
{
//每次以数组长度的1/3作为小区间度量,加1保证最后一定有序
gap = gap / 3 + 1;
//挨着按照自己的分组进行处理
for (size_t i = 0; i < n - gap; i++)
{
int end = i;
int tmp = a[end + gap];
while (end >= 0 && a[end] > tmp)//每个分组进行调整
{
a[end + gap] = a[end];//将一组中大的往后挪动
end = end - gap;//一组元素中可能存在多个比要插入的大
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}
//时间复杂度(O(N^1.3))
//3.选择排序,每次选一个最大的最小的放在对应位置,再一次类推
void SelectSort(int* a, size_t n)
{
assert(a);
//定义两个位置,开头和结尾
int begin = 0;
int end = n - 1;
while (begin < end)
{
//定义最小,最大变量
int min = begin;
int max = begin;
for (size_t i = begin; i <= end; i++)
{
if (a[i] < a[min])
{
min = i;//找出最小的
}
if (a[i] > a[max])
{
max = i;//找出最大的
}
}
swap(a[max], a[end]);
//防止min与end重合了,这是后,end位置元素被max改, 则还原min的位置
if (min == end)
{
min = max;
}
swap(a[min], a[begin]);
//缩小区间以此类推
++begin;
--end;
}
}
//4.堆排序
void AdjustDown(int* a, size_t n, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
if (child + 1 < n && a[child] < a[child + 1])
{
++child;
}
if (a[child] > a[parent])
{
swap(a[child], a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapSort(int* a, size_t n)
{
//从最后一个叶子节点的父亲开始调整
for (int i = (n - 2) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(a,n,i);
}
//排序
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
swap(a[0],a[end]);
AdjustDown(a, end, 0);
--end;
}
}
//5.选择排序(冒泡排序)
void BubbleSort(int* a, size_t n)
{
for (size_t end = n; end > 0; --end)
{
bool exchange = false;
for (size_t i = 1; i < end; i++)
{
if (a[i - 1] > a[i])
{
swap(a[i-1],a[i]);
//不管哪一趟,只要有交换,就说明不是有序,否则不用调整,直接跳出
exchange = true;
}
}
if (exchange == false)
{
break;
}
}
}
//6.快速排序
//优化方法一:key的选取为三数取中
int GetMidIndex(int* a, int begin, int end)
{
int mid = begin + (end - begin) << 1;
if (a[mid] > a[begin])
{
if (a[end] > a[mid])
{
return mid;
}
else if (a[begin] > a[end])
{
return begin;
}
else
{
return end;
}
}
else//
{
if (a[mid] > a[end])
{
return mid;
}
else if (a[begin] > a[end])
{
return end;
}
else
{
return begin;
}
}
}
//优化方法三,单趟排序方法改为挖坑法
int PartSort1(int* a, size_t begin, size_t end)
{
int key = a[end];
while (begin < end)
{
while (begin < end && a[begin]<=key)
{
++begin;
}
a[end] = a[begin];//填第一个坑,a[begin]为下一个坑
while (begin < end && a[end] >= key)
{
--end;
}
a[begin] = a[end];
//来到这里说明相遇,以及划分好
}
a[begin] = key;
return begin;
}
//优化方法4,单趟排序为前后指针法
void PartSort3(int* a, size_t begin, size_t end)
{
int cur = begin;
int prev = begin - 1;
int key = a[end];
while (cur < end)
{
if (a[cur]<key && ++prev!=cur)
{
swap(a[prev], a[cur]);
}
++cur;
}
//加加prev位置才是大于key的那个
swap(a[++prev], a[end]);
}
int PartSort(int* a, size_t begin, size_t end)
{
//选取开头,中间,最后三个位置的中间那个位置下标
//int mid = GetMidIndex(a,begin, end);
//交换中间那个值与最后一个值
//swap(a[mid], a[end]);
//引用未了最后交换
int& key = a[end];
//--end;//区间中包括key
while (begin < end)
{
//第一个条件防止begin,end交错了
while (begin < end && key >= a[begin])
{
++begin;
}
while (begin < end && key <= a[end])
{
--end;
}
//找到大的,小的
swap(a[begin], a[end]);
}
//begin地方比key大,因为它先停下来
//单一解决有序的问题,还有待考虑。
//if(key<a[begin])
swap(a[begin],key);
return begin;
}
void QuikSort(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)//区间为1,已经有序,停止
{
return;
}
//优化方法2,子区间优化,最后基层不用快速排序,二用插入排序
//if (right - left < 16)
//{
// //注意是a+left,不是a,是单独一块空间
// InsertSort(a+left, right-left+1);
//}
int mid = PartSort1(a, left, right);
QuikSort(a, left, mid - 1);
QuikSort(a, mid+1, right);
}
//非递归实现快速排序
void QuikSortNonR(int* a, int left, int right)
{
stack<int> s;
//先压右区间进去,再压左区间,出来的时候,先出左,再出右
s.push(right);
s.push(left);
while (!s.empty())//只要栈不空,说明有里面还有区间
{
int begin = s.top();
s.pop();
int end = s.top();
s.pop();
//去区间出来你,按照快速排序走一趟
int mid = PartSort1(a,begin, end);
//根据需要,再将分开的2遍再次入栈,进行下一轮快拍
if (begin < mid - 1)
{
s.push(mid-1);
s.push(begin);
}
if (mid + 1 < end)
{
s.push(end);
s.push(mid+1);
}
}
}
//归并排序
void MergeSort(int* a, size_t n)
{
assert(a);
int* tmp = new int[n];
_MergeSort(a,0,n-1,tmp);
delete[] tmp;
}
//使得左右2边有序,并且归并
void _MergeSort(int* a, int left, int right, int* tmp)
{
if (left >= right)//当区间缩到1时,停止递归
{
return;
}
int mid = left + ((right - left) >> 1);
_MergeSort(a, left, mid, tmp);
_MergeSort(a, mid+1, right, tmp);
int begin1 = left;
int end1 = mid;
int begin2 = mid+1;
int end2 = right;
size_t index = left;
//归并
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] >= a[begin2])
{
tmp[index++] = a[begin2++];
}
else
{
tmp[index++] = a[begin1++];
}
}
//出来之后,对剩下的归并
while (begin1 <= end1)
{
tmp[index++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[index++] = a[begin2++];
}
//拷贝
memcpy(a+left, tmp+left, (right-left+1)*sizeof(int));
}
void test()
{
int a[] = {1,3,6,9,5,7,1,9,6};
int a[] = { 1,3,9,6,8,2,4,7,0,5 };
size_t n = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
InsertSort(a, n);
ShellSort(a, n);
SelectSort(a, n);
HeapSort(a,n);
BubbleSort(a, n);
QuikSort(a, 0, n-1);
QuikSortNonR(a, 0, n - 1);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
}