P1328_生活大爆炸版石头剪刀布(JAVA语言)

题目描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。

升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

现在,小 A小 B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 66 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 55 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”

已知小 A小 B 一共进行 NN 次猜拳。每一次赢的人得 11 分,输的得 00 分;平局两人都得 00 分。现请你统计 NN 次猜拳结束之后两人的得分。

输入输出格式

输入格式:

 

第一行包含三个整数:N,N_A,N_BN,NA​,NB​,分别表示共进行 NN 次猜拳、小 A出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含 N_ANA​ 个整数,表示小 A出拳的规律,第三行包含 N_BNB​ 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,00 表示“剪刀”,11 表示“石头”,22 表示“布”,33 表示“蜥蜴人”,44表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

 

输出格式:

 

输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A小 B的得分。

 

输入输出样例

输入样例#1: 复制

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0

输出样例#1: 复制

6 2

输入样例#2: 复制

9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4

输出样例#2: 复制

4 4

说明

对于100\%100%的数据,0 < N \leq 200, 0 < N_A \leq 200, 0 < N_B \leq 2000<N≤200,0<NA​≤200,0<NB​≤200 。

//最近代码写的越发辣鸡了。。心累

import java.util.Scanner;
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner in=new Scanner(System.in);
		int n=in.nextInt();
		int n1=in.nextInt();
		int n2=in.nextInt();
		
		
		int a[][]=new int[5][5];
		a[0][3]=1;a[0][2]=1;a[1][3]=1;a[2][4]=1;
		a[3][4]=1;
		a[1][0]=1;a[2][1]=1;a[3][2]=1;
		a[4][0]=1;a[4][1]=1;
		int j[]=new int[200];
		int y[]=new int[200];
		int i=0;
		for(;i<n1;i++){
			j[i]=in.nextInt();
		}
		if(n1>n)n1=n;
		for(;i<n;i++){
			j[i]=j[i%n1];
		}
		
		for(i=0;i<n2;i++){
			y[i]=in.nextInt();
		}
		if(n2>n)n2=n;
		for(;i<n;i++){
			y[i]=y[i%n2];
		}

		int jgrade=0,ygrade=0;
		for(i=0;i<n;i++){
			jgrade+=a[j[i]][y[i]];
			ygrade+=a[y[i]][j[i]];
		}
		System.out.println(jgrade+" "+ygrade);
	}

}

 

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