brent算法为什么比floyd算法快
问题:用一个算法,实现判断是否会出现如下的有环的单链表
一、floyd
以龟兔赛跑来解释这一算法,寻找单链表中是否含有一个圈。
一、思想:
龟和兔子同时出发,龟走一步,兔子走两步,兔子比龟快,所以兔子一定可以追上龟,就好像在环形跑道中跑的快的运动员会从后面超过跑得慢的运动员。
//头指针给龟和兔,初始化
tortoise = top
hare = top
forever:
//兔子走两步
if hare == end :
return 'No Loop Found'
hare = hare.next
if hare == end :
return 'No Loop Found'
hare = hare.next
//乌龟走一步
tortoise = tortoise.next
//龟兔相遇则有环
if hare == tortoise:
return 'Loop Found'
二、时间复杂度分析:
令x是出发点到环的起点的距离,y是环的长度。乌龟最多走x+y步,兔子最多2(x+y)步。
下面给出证明:
(1)乌龟只能在环里走一圈
假设:链表的起点距离环的起点x长度,此时的乌龟在环里,距离环的起点y1长度,由题目可知,当龟兔的距离等于y时,龟兔相遇,即龟兔距离差为y。
因为兔子的速度是乌龟的两倍,所以龟兔的差距为x+y1,环的长度为y,故当乌龟走了一圈以后,龟兔之间的差距为x+y>=y。所以在乌龟还没走完一圈,就会产生一个临界点,此时的龟兔恰好相遇,也就是在某一点,x+y1* ==y。
(2)由1的证明结论可知,乌龟最多在环里面走一圈,所走的长度为x+y1*(y1* <y),兔子最多走2(x+y1*),y1* 表示在某一点,龟兔相遇,此时乌龟距离环的起点的距离为y1* 。
二、Brent
一、思想:
龟和兔子同时出发,龟不动,兔子走1步,第二轮,乌龟跳到兔子的位置,兔子走两步,第三轮。。。。第n轮,乌龟跳到兔子的位置,兔子走2^n步。
//初始化,兔和龟都在链表的头部
turtle = top
rabbit = top
steps_taken = 0 //兔子每次迭代走了几步
step_limit = 2 //兔子每次迭代做多可以走几步
forever:
//如果发现兔子到头了,结束循环
if rabbit == end:
return 'No Loop Found'
//兔子移动一步
rabbit = rabbit.next
steps_taken += 1
//兔子和乌龟相遇,则表示有环
if rabbit == turtle:
return 'Loop found'
//兔子这个周期移动的步数到达上限
if steps_taken == step_limit:
steps_taken = 0 //steps_taken初始化为0
step_limit *= 2 //step_limit表示下次迭代的上限翻倍
// teleport the turtle
turtle = rabbit //让乌龟跳到兔子的位置上
二、时间复杂度分析:
证明:brent算法中,乌龟最多在环中走一圈。
证明过程类似死于floyd的证明方式,当乌龟在环内部走了y2长度时,兔子距离乌龟为:
乌龟走了:
1+2+4…+ 2^n == x+y2
下一次兔子行走的距离为: 2^(n+1),又
1+2+4…+ 2^n == 2^(n+1) - 1
所以龟兔距离x+y2+1
综上所述:每一轮迭代,龟走到了x+y2的地方,兔子从x+y2出发,走到2(x+y2)+1处停止,进行下一轮迭代,兔子的速度比乌龟快一倍+1,故在环中,乌龟走到x+y之前,兔子早就与其相遇,临界位置为y2* ,此时乌龟走了x+y2* ,兔子走了x+y2* +y(此时的y == x+y2*+1)。
三、brent算法为什么比floyd算法快
1.当采用floyd算法时,乌龟走x+y1个距离,此时龟兔距离差为x+y1
2.当采用brent算法时,乌龟走x+y2个距离,龟兔差距x+y2+1
当x,y2和y1较大时,迭代过程中,floyd算法要移动指针x+y1* +2(x+y1* )次(乌龟移动指针+兔子移动指针),大约是
O(3*(x+y))
而brent算法移动2(x+y2*) + n(n轮迭代,每次兔子的指针都要赋值给乌龟),明显时间复杂度上brent算法更有优势而且大约是x+y1* +2(x+y1* ),大约是
O(2*(x+y))
明显,brent算法时间复杂度低,大约快了1/3,当然,如果加上式子中n(n = log2(x+y))对结果的影响,可能提升不到1/3.