问十九:新生代转换为老年代的四种情况?
首先需要知道Java内存是如何分配的:
1.对象优先在新生代的Eden区进行分配
2.大对象直接进入老年代
3.长期存活的对象将进入到老年代(虚拟机设置值,默认阈值为15)
4.动态对象年龄判定,如果Survivor区中相同年龄所有对象的大小总和大于Survivor区空间一半,年龄大于或者等于该年龄的对象在MinorGC时将复制到老年代
5.空间分配担保,当MinorGC时,如果存活对象过多,无法完全放入Survivor区,就会向老年代借用内存存放对象,已完成MinorGC
四种情况
1.Eden区满时,进行Minor GC
当Eden和一个Survivor区中依然存活的对象无法放入到Survivor中,则通过分配担保机制提前转移到老年代中。
2.对象体积太大, 新生代无法容纳
-XX:PretenureSizeThreshold即对象的大小大于此值, 就会绕过新生代, 直接在老年代分配, 此参数只对Serial及ParNew两款收集器有效。
3.长期存活的对象将进入老年代
虚拟机对每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器。当年龄增加到一定的临界值时,就会晋升到老年代中,该临界值由参数:-XX:MaxTenuringThreshold来设置。
如果对象在Eden出生并在第一次发生MinorGC时仍然存活,并且能够被Survivor中所容纳的话,则该对象会被移动到Survivor中,并且设Age=1;以后每经历一次Minor GC,该对象还存活的话Age=Age+1。
4.动态对象年龄判定
虚拟机并不总是要求对象的年龄必须达到MaxTenuringThreshold才能晋升到老年代,如果在Survivor区中相同年龄(设年龄为age)的对象的所有大小之和超过Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄(age)的对象就可以直接进入老年代,无需等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。
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