Java面向对象之终极篇(1)
1.变量
在java语言中,我们可以把变量分为成员变量和局部变量,下面来详细介绍这两个的区别
1.1成员变量
成员变量就是指的在类里定义的变量,成员变量也需要遵守前面文章中讲到的命名规范,成员变量被分为类变量和实例变量两种,定义成员变量的时候如果没有static修饰的就是实例变量,有static修饰的就是累变量
实例变量的作用于与对应的实例的范围相同,
类变量:只要类存在,程序就可以访问该类的类变量,在程序中访问类变量是用 类.类变量
实例变量:只要实例存在,同上,访问使用: 实例.实例变量
类变量也可以让实例变量来访问,使用 实例.类变量
但是由于实例并不拥有这个类变量,所以他访问的不是这个实例的变量,而且访问对应的类变量,修改的时候也会相应的修改类的类变量,导致其他的实例来访问的时候也是被修改过的值
成员变量无须进行初始化,因为只要定义了类变量或者实例变量,系统就会默认初始化
特点:类变量的作用于比实例变量的作用于大,
1.2局部变量
形参:在定义方法签名时定义的变量,形参在整个方法内有效
方法局部变量:在方法体内定义的局部变量,作用于是从定义的位置生效,到方法结束失效
代码块局部变量:在代码块中定义的变量,从定义的位置生效,到代码块结束失效
与成员变量不同的是局部变量除了形参之外,都必须显式初始化,必须先给方法局部变量和代码块局部变量指定初始值,否则将无法访问他们
用代码来演示一下代码块局部变量:
方法局部变量:代码演示
直到方法结束方法局部变量的作用域才会失效
那么形参则是在整个方法体内有效,而且无须进行初始化
1.3成员变量和局部变量的规则:
在同一个类中,成员变量的作用域是整个类内有效,一个类不能定义两个同名的成员变量,一个方法不能定义两个同名的方法局部变量,方法局部变量和形参也不能同名
同一个方法中不同代码块的代码块局部变量可以同名,如果先定义代码块局部变量后定义方法局部变量,也是可以同名的
java允许局部变量和成员变量同名,如果方法里的局部变量和成员变量同名的话,局部变量会覆盖成员变量,如果需要引用被覆盖的成员变量,则使用this或者类名调用访问成员变量.
例如:
2.封***r /> 什么是封装?可能大家都知道面向对象的三大特征:继承 封装 多态
封装指的就是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问内部信息,而是要通过该类提供的方法来实现对内部信息的操作和访问
对一个雷实现良好的封装可以实现以下目的:
1.隐藏类的实现细节
2.让使用者只能通过事先预定的方法来访问数据,从而可以在方法中加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问
3.可进行数据检查,利于保证数据的完整性
4.便于修改,提高代码的可维护性.
java有几个访问修饰符,分别是private public protected
private:只能在本类中使用,因为private不能在外面直接进行访问,所以调用get set方法来进行访问
defult:本类和同包中使用
protected:本类,同包,子类中使用
public:本类,同包,子类,其他中都可以使用
通常我们封装使用private来进行修改属性的可见性,然后创建get set方法来使外部可以进行访问
总结封装其实就是该隐藏的就要隐藏起来不让外界去直接访问,然后留出方法来让外界必须通过这个方法来访问.
下一篇文章继续介绍继承和多态,如有错误希望大佬指出,谢谢
在java语言中,我们可以把变量分为成员变量和局部变量,下面来详细介绍这两个的区别
1.1成员变量
成员变量就是指的在类里定义的变量,成员变量也需要遵守前面文章中讲到的命名规范,成员变量被分为类变量和实例变量两种,定义成员变量的时候如果没有static修饰的就是实例变量,有static修饰的就是累变量
实例变量的作用于与对应的实例的范围相同,
类变量:只要类存在,程序就可以访问该类的类变量,在程序中访问类变量是用 类.类变量
实例变量:只要实例存在,同上,访问使用: 实例.实例变量
类变量也可以让实例变量来访问,使用 实例.类变量
但是由于实例并不拥有这个类变量,所以他访问的不是这个实例的变量,而且访问对应的类变量,修改的时候也会相应的修改类的类变量,导致其他的实例来访问的时候也是被修改过的值
成员变量无须进行初始化,因为只要定义了类变量或者实例变量,系统就会默认初始化
特点:类变量的作用于比实例变量的作用于大,
1.2局部变量
形参:在定义方法签名时定义的变量,形参在整个方法内有效
方法局部变量:在方法体内定义的局部变量,作用于是从定义的位置生效,到方法结束失效
代码块局部变量:在代码块中定义的变量,从定义的位置生效,到代码块结束失效
与成员变量不同的是局部变量除了形参之外,都必须显式初始化,必须先给方法局部变量和代码块局部变量指定初始值,否则将无法访问他们
用代码来演示一下代码块局部变量:
class test{ public static void main(String[] args){ { //定义一个代码块局部变量 int a; sout(a);//在这里这样输出是会报错,因为a变量没有初始化 a = 1; sout(a);//这样才能使用代码块局部变量 } //我们到代码块的外面来使用的话也会报错,因为已经超过了代码块的作用域 sout(a);//报错! }
方法局部变量:代码演示
class test{ public static void main(String[] args){ //在这里定义方法局部变量a int a = 1;//注意同上需要初始化 sout(a); }
直到方法结束方法局部变量的作用域才会失效
那么形参则是在整个方法体内有效,而且无须进行初始化
1.3成员变量和局部变量的规则:
在同一个类中,成员变量的作用域是整个类内有效,一个类不能定义两个同名的成员变量,一个方法不能定义两个同名的方法局部变量,方法局部变量和形参也不能同名
同一个方法中不同代码块的代码块局部变量可以同名,如果先定义代码块局部变量后定义方法局部变量,也是可以同名的
java允许局部变量和成员变量同名,如果方法里的局部变量和成员变量同名的话,局部变量会覆盖成员变量,如果需要引用被覆盖的成员变量,则使用this或者类名调用访问成员变量.
例如:
class test{ private String name = "张三"; private static int age = 4; public static void main (String[] args){ int age = 5; sout(age);//这里输出的是局部变量覆盖了成员变量的数值5 //如果使用类名来调用的话: sout(test.age);//这里则得到是4; //也可以使用this来调用,在这不在演示,可以自己练习一下 } }
2.封***r /> 什么是封装?可能大家都知道面向对象的三大特征:继承 封装 多态
封装指的就是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问内部信息,而是要通过该类提供的方法来实现对内部信息的操作和访问
对一个雷实现良好的封装可以实现以下目的:
1.隐藏类的实现细节
2.让使用者只能通过事先预定的方法来访问数据,从而可以在方法中加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问
3.可进行数据检查,利于保证数据的完整性
4.便于修改,提高代码的可维护性.
java有几个访问修饰符,分别是private public protected
private:只能在本类中使用,因为private不能在外面直接进行访问,所以调用get set方法来进行访问
defult:本类和同包中使用
protected:本类,同包,子类中使用
public:本类,同包,子类,其他中都可以使用
通常我们封装使用private来进行修改属性的可见性,然后创建get set方法来使外部可以进行访问
总结封装其实就是该隐藏的就要隐藏起来不让外界去直接访问,然后留出方法来让外界必须通过这个方法来访问.
下一篇文章继续介绍继承和多态,如有错误希望大佬指出,谢谢