单例模式
1,单例设计模式。
解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。
必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。
如何保证对象唯一性呢?
1,不允许其他程序用new创建该类对象。
2,在该类创建一个本类实例。
3,对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。
步骤:
1,私有化该类构造函数。
2,通过new在本类中创建一个本类对象。
3,定义一个公有的方法,将创建的对象返回
//饿汉式
class Single//类一加载,对象就已经存在了。
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
//懒汉式
class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。
//延迟加载形式。
{
private static Single2 s = null;
private Single2(){}
public static Single2 getInstance()
{
if(s==null)
s = new Single2();
return s;
}
}
线程安全的懒汉式:
/*
* 加入同步为了解决多线程安全问题。
*
* 加入双重判断是为了解决效率问题。
*/
class Single {
private static volatile Single s = null;
private Single() {}
public static Single getInstance() {
if (s == null) {
synchronized (Single.class) {
if (s == null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
多线程下单例模式double check产生的问题:假设有A,B线程,A线程运行到new Single对象时CPU时间片切换到B线程。new对象的步骤有:在堆上为Single对象划分一片空间,在栈内实例一个变量指向堆上的空间,然后默认初始化,显示初始化,构造函数初始化...因为存在编译器优化,所以如果Single对象还未来得及初始化,CPU就切换到B线程,就会导致B线程返回一个还未初始化完全的Single对象。加volatile关键字可以禁止编译器指令重排。
静态内部类加载:
class Single {
private static class SingleInstance {
private static final Single s = new Single();
}
private Single() {
}
public static Single getInstance() {
return SingleInstance.s;
}
}
静态内部类不会在外部类加载的时候加载,而是在调用getInstance时加载,达到了懒汉式的效果,又保证了线程安全。