单例模式

1,单例设计模式。
    解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。

必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。

如何保证对象唯一性呢?
1,不允许其他程序用new创建该类对象。
2,在该类创建一个本类实例。
3,对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。

步骤:
1,私有化该类构造函数。
2,通过new在本类中创建一个本类对象。
3,定义一个公有的方法,将创建的对象返回

//饿汉式
class Single//类一加载,对象就已经存在了。
{
	private static Single s = new Single();

	private Single(){}

	public static Single getInstance()
	{
		return s;
	}
}


//懒汉式
class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。
			//延迟加载形式。 
{
	private static Single2 s = null;

	private Single2(){}

	public static Single2 getInstance()
	{
		if(s==null)
			s = new Single2();
		return s;
	}
}

线程安全的懒汉式:

/*
 * 加入同步为了解决多线程安全问题。
 * 
 * 加入双重判断是为了解决效率问题。
 */

class Single {
	private static volatile Single s = null;
	private Single() {}
	public static Single getInstance() {
		if (s == null) {
			synchronized (Single.class) {
				if (s == null)
					s = new Single();
			}
		}
		return s;
	}
}

多线程下单例模式double check产生的问题:假设有A,B线程,A线程运行到new Single对象时CPU时间片切换到B线程。new对象的步骤有:在堆上为Single对象划分一片空间,在栈内实例一个变量指向堆上的空间,然后默认初始化,显示初始化,构造函数初始化...因为存在编译器优化,所以如果Single对象还未来得及初始化,CPU就切换到B线程,就会导致B线程返回一个还未初始化完全的Single对象。加volatile关键字可以禁止编译器指令重排。

静态内部类加载:

class Single {
	private static class SingleInstance {
		private static final Single s = new Single();
	}

	private Single() {
	}

	public static Single getInstance() {
		return SingleInstance.s;
	}
}

静态内部类不会在外部类加载的时候加载,而是在调用getInstance时加载,达到了懒汉式的效果,又保证了线程安全。

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