五、Linux环境变量问题
5-1环境变量
要解释环境变量,得先明白变量是什么,准确的说应该是 Shell 变量,所谓变量就是计算机中用于记录一个值(不一定是数值,也可以是字符或字符串)的符号,而这些符号将用于不同的运算处理中。通常变量与值是一对一的关系,可以通过表达式读取它的值并赋值给其它变量,也可以直接指定数值赋值给任意变量。为了便于运算和处理,大部分的编程语言会区分变量的类型,用于分别记录数值、字符或者字符串等等数据类型。Shell 中的变量也基本如此,有不同类型(但不用专门指定类型名),可以参与运算,有作用域限定。
变量的作用域即变量的有效范围(比如一个函数中、一个源文件中或者全局范围),在该范围内只能有一个同名变量。一旦离开则该变量无效,如同不存在这个变量一般。
在 Shell 中如何创建一个变量,如何给变量赋值和如何读取变量的值呢?这部分内容会在 bash 脚本编程 这门课中详细介绍,这里我简单举例说明一下:
使用 declare
命令创建一个变量名为 tmp 的变量:
$ declare tmp
其实也可以不用 declare 预声明一个变量,直接即用即创建,这里只是告诉你 declare 的作用,这在创建其它指定类型的变量(如数组)时会用到。
使用 =
号赋值运算符,将变量 tmp 赋值为 shiyanlou:
$ tmp=shiyanlou
读取变量的值,使用 echo
命令和 $
符号($ 符号用于表示引用一个变量的值,初学者经常忘记输入):
$ echo $tmp
注意:并不是任何形式的变量名都是可用的,变量名只能是英文字母、数字或者下划线,且不能以数字作为开头。
5-2环境变量
简单理解了变量的概念,就很容易理解环境变量了。环境变量的作用域比自定义变量的要大,如 Shell 的环境变量作用于自身和它的子进程。在所有的 UNIX 和类 UNIX 系统中,每个进程都有其各自的环境变量设置,且默认情况下,当一个进程被创建时,除了创建过程中明确指定的话,它将继承其父进程的绝大部分环境设置。Shell 程序也作为一个进程运行在操作系统之上,而我们在 Shell 中运行的大部分命令都将以 Shell 的子进程的方式运行。
通常我们会涉及到的变量类型有三种:
- 当前 Shell 进程私有用户自定义变量,如上面我们创建的 tmp 变量,只在当前 Shell 中有效。
- Shell 本身内建的变量。
- 从自定义变量导出的环境变量。
也有三个与上述三种环境变量相关的命令:set
,env
,export
。这三个命令很相似,都是用于打印环境变量信息,区别在于涉及的变量范围不同。详见下表:
命 令 | 说 明 |
---|---|
set | 显示当前 Shell 所有变量,包括其内建环境变量(与 Shell 外观等相关),用户自定义变量及导出的环境变量。 |
env | 显示与当前用户相关的环境变量,还可以让命令在指定环境中运行。 |
export | 显示从 Shell 中导出成环境变量的变量,也能通过它将自定义变量导出为环境变量。 |
你可以更直观的使用 vimdiff
工具比较一下它们之间的差别:
$ temp=shiyanlou
$ export temp_env=shiyanlou
$ env|sort>env.txt
$ export|sort>export.txt
$ set|sort>set.txt
上述操作将命令输出通过管道 |
使用 sort
命令排序,再重定向到对象文本文件中。
$ vimdiff env.txt export.txt set.txt
使用 vimdiff
工具比较导出的几个文件的内容:
关于哪些变量是环境变量,可以简单地理解成在当前进程的子进程有效则为环境变量,否则不是(有些人也将所有变量统称为环境变量,只是以全局环境变量和局部环境变量进行区分,我们只要理解它们的实质区别即可)。我们这里用 export
命令来体会一下,先在 Shell 中设置一个变量 temp=shiyanlou
,然后再新创建一个子 Shell 查看 temp
变量的值:
注意:为了与普通变量区分,通常我们习惯将环境变量名设为大写。
永久生效
但是问题来了,当你关机后,或者关闭当前的 shell 之后,环境变量就没了啊。怎么才能让环境变量永久生效呢?
按变量的生存周期来划分,Linux 变量可分为两类:
永久的:需要修改配置文件,变量永久生效;
临时的:使用 export 命令行声明即可,变量在关闭 shell 时失效。
这里介绍两个重要文件 /etc/bashrc
(有的 Linux 没有这个文件) 和 /etc/profile
,它们分别存放的是 shell 变量和环境变量。还有要注意区别的是每个用户目录下的一个隐藏文件:
.profile 可以用 ls -a 查看
cd /home/shiyanlou
ls -a
这个 .profile 只对当前用户永久生效。而写在 /etc/profile
里面的是对所有用户永久生效,所以如果想要添加一个永久生效的环境变量,只需要打开 /etc/profile
,在最后加上你想添加的环境变量就好啦。
你可能很早之前就有疑问,我们在 Shell 中输入一个命令,Shell 是怎么知道去哪找到这个命令然后执行的呢?这是通过环境变量 PATH
来进行搜索的,熟悉 Windows 的用户可能知道 Windows 中的也是有这么一个 PATH 环境变量。这个 PATH
里面就保存了 Shell 中执行的命令的搜索路径。
查看 PATH
环境变量的内容:
$ echo $PATH
默认情况下你会看到如下输出:
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games
如果你还记得 Linux 目录结构那一节的内容,你就应该知道上面这些目录下放的是哪一类文件了。通常这一类目录下放的都是可执行文件,当我们在 Shell 中执行一个命令时,系统就会按照 PATH 中设定的路径按照顺序依次到目录中去查找,如果存在同名的命令,则执行先找到的那个。
下面我们将练习创建一个最简单的可执行 Shell 脚本和一个使用 C 语言创建的“ hello world ”程序,如果这两部分内容你之前没有学习过,那么你可以进行一个入门学习: C 语言入门教程高级 Bash 脚本编程指南 Linux Shell Scripting Tutorial (LSST) v2.0 。
创建一个 Shell 脚本文件:
$ gedit hello_shell.sh
在脚本中添加如下内容,保存并退出(注意不要省掉第一行,这不是注释,论坛有用户反映有语法错误,就是因为没有了第一行):
#!/bin/bash
for ((i=0; i<10; i++));do
echo "hello shell"
done
exit 0
为文件添加可执行权限:
$ chmod 755 hello_shell.sh
执行脚本:
$ ./hello_shell.sh
创建一个 C 语言“ hello world ”程序:
$ gedit hello_world.c
#include <stdio.h>
int main(void) {
printf("hello world!\n");
return 0;
}
保存后使用 gcc 生成可执行文件:
$ gcc -o hello_world hello_world.c
gcc 生成二进制文件默认具有可执行权限,不需要修改
在 /home/shiyanlou 家目录创建一个 mybin
目录,并将上述 hello_shell.sh 和 hello_world 文件移动到其中:
$ mkdir mybin
$ mv hello_shell.sh hello_world mybin/
现在你可以在 mybin
目录中分别运行你刚刚创建的两个程序:
$ cd mybin
$ ./hello_shell.sh
$ ./hello_world
回到上一级目录,也就是 shiyanlou
家目录,当再想运行那两个程序时,会发现提示命令找不到,除非加上命令的完整路径,但那样很不方便,如何做到像使用系统命令一样执行自己创建的脚本文件或者程序呢?那就要将命令所在路径添加到 PATH
环境变量了。
在前面我们应该注意到 PATH
里面的路径是以 :
作为分割符的,所以我们可以这样添加自定义路径:
$ PATH=$PATH:/home/shiyanlou/mybin
注意这里一定要使用绝对路径。
现在你就可以在任意目录执行那两个命令了(注意需要去掉前面的 ./
)。你可能会意识到这样还并没有很好的解决问题,因为我给 PATH 环境变量追加了一个路径,它也只是在当前 Shell 有效,我一旦退出终端,再打开就会发现又失效了。有没有方法让添加的环境变量全局有效?或者每次启动 Shell 时自动执行上面添加自定义路径到 PATH 的命令?下面我们就来说说后一种方式——让它自动执行。
在每个用户的 home 目录中有一个 Shell 每次启动时会默认执行一个配置脚本,以初始化环境,包括添加一些用户自定义环境变量等等。zsh 的配置文件是 .zshrc
,相应 Bash 的配置文件为 .bashrc
。它们在 etc
下还都有一个或多个全局的配置文件,不过我们一般只修改用户目录下的配置文件。
我们可以简单地使用下面命令直接添加内容到 .zshrc
中:
$ echo "PATH=$PATH:/home/shiyanlou/mybin" >> .zshrc
上述命令中 >>
表示将标准输出以追加的方式重定向到一个文件中,注意前面用到的 >
是以覆盖的方式重定向到一个文件中,使用的时候一定要注意分辨。在指定文件不存在的情况下都会创建新的文件。
5-5删除或者修改已有变量
变量修改
变量的修改有以下几种方式:
变量设置方式 | 说明 |
---|---|
${变量名#匹配字串} | 从头向后开始匹配,删除符合匹配字串的最短数据 |
${变量名##匹配字串} | 从头向后开始匹配,删除符合匹配字串的最长数据 |
${变量名%匹配字串} | 从尾向前开始匹配,删除符合匹配字串的最短数据 |
${变量名%%匹配字串} | 从尾向前开始匹配,删除符合匹配字串的最长数据 |
${变量名/旧的字串/新的字串} | 将符合旧字串的第一个字串替换为新的字串 |
${变量名//旧的字串/新的字串} | 将符合旧字串的全部字串替换为新的字串 |
比如要修改我们前面添加到 PATH 的环境变量。为了避免操作失误导致命令找不到,我们先将 PATH 赋值给一个新的自定义变量 path:
$ path=$PATH
$ echo $path
$ path=${path%/home/shiyanlou/mybin}
# 或使用通配符,*表示任意多个任意字符
$ path=${path%*/mybin}
变量删除
可以使用 unset
命令删除一个环境变量:
$ unset temp
前面我们在 Shell 中修改了一个配置脚本文件之后(比如 zsh 的配置文件 home 目录下的 .zshrc
),每次都要退出终端重新打开甚至重启主机之后其才能生效,很是麻烦,我们可以使用 source
命令来让其立即生效,如:
$ source .zshrc
source
命令还有一个别名就是 .
,注意与表示当前路径的那个点区分开,虽然形式不一样,但作用和使用方式一样,上面的命令如果替换成 .
的方式就该是:
$ . ./.zshrc
注意第一个点后面有一个空格,而且后面的文件必须指定完整的绝对或相对路径名,source 则不需要。