【回溯法】求子集问题

给定一个集合比如{1,2,3},求该集合的所有子集。
对于集合中的每一个元素,在某一子集中只有两种状态,要么在子集中,要么不在子集中。

因此对于一个含有n个元素的集合来说,对其中的某一个元素i,用xi来表示其在某一子集中的状态,xi=1表示在子集中,xi=0表示不在子集中,因此,解可以表示为:
{x1,x2,x3,x4……xn};一共有2^n个向量。那么可以写代码如下.
程序代码:

#include<stdio.h>
#define MAX 100
void back(int i,int n);
int a[MAX];//存储集合元素
int count=0;//记录子集个数,其实没必要记录,因为count=2^n这是很显然的。
int b[MAX]={0};//存储集合元素状态
int k=1;//表示第k个元素,从1开始数
int main()
{
    int i=0, n;
    scanf("%d",&n);
    for(i=1;i<=n;i++)
        scanf("%d",&a[i]);
    back(1,n);//从第一个元素开始,确定第一个元素的状态
    printf("%d",count);
    return 0;
}
void back(int i,int n)
{
    int j;
    int sum =0;
    if(i>n)//i>n表示所有元素的状态都已经确定,那么接下来打印出来
    {
        printf("{");
        for(j=1;j<=n;j++)
        {
            if(b[j])    
                printf("%d,",a[j]);
                //sum +=a[j];求子集之和
        }
        //printf("%d",sum);
        printf("}\n");
        count++;
        return ;
    }
    {
        b[i]=1;//取第i个元素
        back(i+1,n);//处理下一个元素
        b[i]=0;//不取第i个元素
        back(i+1,n);//处理下一个元素
    }
    return ;    
}

运行结果:

更进一步,求符合某条件的子集,比如子集和为m。
修改代码如下:

#include<stdio.h>
#define MAX 100
void back(int i,int n,int m);
int sum = 0;
int a[MAX];//存储集合元素
int count=0;//记录子集个数,其实没必要记录,因为count=2^n这是很显然的。
int b[MAX]={0};//存储集合元素状态
int k=1;//表示第k个元素,从1开始数
int main()
{
    int i=0, n;
    scanf("%d",&n);
    for(i=1;i<=n;i++)
        scanf("%d",&a[i]);
    back(1,n,10);//从第一个元素开始,确定第一个元素的状态
    return 0;
}
void back(int i,int n,int m)
{
    int j;
    //int sum =0;
    if(i>n)//i>n表示所有元素的状态都已经确定,但是其和不为m
    {
        return ;
    } 
    b[i]=1;//取第i个元素
    sum +=a[i];
    if(sum == m)
    {
        printf("{");
        for(j=1;j<=i;j++)
        {
            if(b[j])
                printf("%d,",a[j]);
        }   
        printf("}\n");
    }
    else if(sum<m)
    {
         back(i+1,n,10);//处理下一个元素
    }
    b[i]=0;
    sum-=a[i];
    back(i+1,n,10);//处理下一个元素
    return ;    
}

程序运行结果:

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最终还是婉拒了小红书的offer,厚着脸皮回了字节。其实这次字节不管是组内的氛围、HR的沟通体验,都比之前好太多,开的薪资也还算过得去,这些都是让我下定决心的原因之一。但最核心的,还是抵不住对Agent的兴趣,选择了Ai&nbsp;Coding这么一个方向。因为很多大佬讲过,在未来比较火的还是属于那些更加垂类的Agent,而Ai&nbsp;Coding恰好是Coding&nbsp;Agent这么一个领域,本质上还是程序员群体和泛程序员群体这个圈子的。目前也已经在提前实习,也是全栈这么一个岗位。就像最近阿里P10针对前端后端等等不再那么区分,确实在Agent方向不太区分这个。尤其是我们自己做AI&nbsp;Coding的内容,基本上90%左右的内容都是AI生成的,AI代码仓库贡献率也是我们的指标之一。有人说他不好用,那肯定是用的姿态不太对。基本上用对Skill、Rules&nbsp;加上比较好的大模型基本都能Cover你的大部分需求,更别说Claude、Cursor这种目前看来Top水准的Coding工具了(叠甲:起码在我看来是这样)。所以不太区分的主要原因,还是针对一些例如Claude&nbsp;Code、Cursor、Trae、Codex、CC等一大堆,他们有很多新的概念和架构提出,我们往往需要快速验证(MVP版本)来看效果。而全栈就是这么快速验证的一个手段,加上Ai&nbsp;Coding的辅助,目前看起来问题不大(仅仅针对Agent而言)。而且Coding的产品形态往往是一个Plugin、Cli之类的,本质还是属于大前端领域。不过针对业务后端来看,区分还是有必要的。大家很多人也说Agent不就是Prompt提示词工程么?是的没错,本质上还是提示词。不过现在也衍生出一个新的Context&nbsp;Eneering,抽象成一种架构思想(类比框架、或者你们业务架构,参考商品有商品发布架构来提效)。本质还是提示词,但是就是能否最大化利用整个上下文窗口来提升效果,这个还是有很多探索空间和玩法的,例如Cursor的思想:上下文万物皆文件,&nbsp;CoWork之类的。后续也有一些Ralph&nbsp;Loop啥的,还有Coding里面的Coding&nbsp;Act姿态。这种才是比较核心的点,而不是你让AI生成的那提示词,然后调用了一下大模型那么简单;也不是dify、LangGraph搭建了一套workflow,从一个node走到另外一个node那么简单。Agent和WorkFLow还是两回事,大部分人也没能很好的区分这一点。不过很多人说AI泡沫啥啥啥的,我们ld也常把这句话挂在嘴边:“说AI泡沫还是太大了”诸如此类。我觉得在AI的时代,懂一点还是会好一点,所以润去字节了。目前的实习生活呢,除了修一些Tools的问题,还包括对比Claude、Cursor、Trae在某些源码实现思想上的点,看看能不能迁移过来,感觉还是比较有意思。不过目前组内还是主要Follow比较多,希望下一个阶段就做一些更有创新的事情哈哈。这就是一个牛马大学生的最终牧场,希望能好好的吧。说不定下次发的时候,正式AI泡沫结束,然后我又回归传统后端这么一个结局了。欢迎交流👏,有不对的🙅不要骂博主(浅薄的认知),可以私聊交流
码农索隆:和优秀的人,做有挑战的事
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