如何正确删除vector中的元素

0. 删除vector中的指定元素

今天来探讨C++中的一个基础问题。如何正确地删除vector中符合条件的某元素。比如,有一个vector<int> nums = {1, 2, 2, 2, 2, 3, 5},要求删除nums中所有值为2的元素。C++初学者可能很快就写出代码:

for (vector<int>::iterator it = nums.begin(); it != nums.end(); it++) {
    if (*it == 2) {
        nums.erase(it);
    }
}

这段代码循环遍历nums中的每个元素,判断是否为2,是的话则erase掉。看起来好像没什么问题,但是实际上已经造成了bug。这段代码的执行完成后,nums存储的元素是{1, 2, 2, 3, 5},值为2的元素并没有被全部清除掉,这个结果大家可以自己试验一下。

为什么会出现这个结果呢?原因就是迭代器失效:在第一个2被erase掉的时候,it迭代器已经失效了,用它来继续遍历vector就会漏掉被删除元素后面的第一个元素,导致2没有被完全清除。迭代器失效的原因与vector的内存管理策略有关,比较简单,网上资料很多,大家可以搜一下看看。这里我们重点关注如何正确的使用erase删除指定元素。

1. 重置迭代器为begin

既然在第一次删除2的时候,迭代器已经失效了,那么我们可以在失效后,重置迭代器为begin,再次进行遍历。代码如下:

for (vector<int>::iterator it = nums.begin(); it != nums.end();) {
    if (*it == 2) {
        nums.erase(it);
        it = nums.begin();
    } else {
        ++it;
    }
}

这样写可以实现我们的需求,且没有bug。但是如果在工作中真这么写,你可能会被同事鄙视死!为什么呢?因为这段代码无谓地增加了时间复杂度,每删除一个元素,就要从头开始遍历,本来O(n)时间可以搞定的事情,现在却需要O(n^2)时间。那么还有没有更好的方案呢?当然是有的!

2. 让it指向下一个元素

查一下C plus plus网站,我们发现erase函数的返回值是指向当前被删除元素的下一个元素的迭代器。那么我们把这个返回值赋值给it继续遍历不就行了?代码如下:

for (vector<int>::iterator it = nums.begin(); it != nums.end();) {
    if (*it == 2) {
        it = nums.erase(it);
    } else {
        ++it;
    }
}

这段代码可以在O(n)的时间内删除所有值为2的元素了,嗯,这下你的同事应该满意了!

3. 错误示范

对于上面这种写法,新手还有可能写出其他bug来,比如下面这段代码:

for (…) {
    if (condition1) continue;
    else if (condition2) it = vec.erase(it);
    else ++it;
}

这段代码存在非常严重的bug!如果condition1有一次为真而continue,it又没有继续递增,那么condition1永远为真,程序直接就陷入了死循环,再也出不来了。这个错误要注意避免!

同理,在循环中向vector insert或者push_back元素的时候也一定要注意迭代器失效造成的问题。

THE END

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