离散化

离散化,就是把一些很离散的点给重新分配。

举个例子,如果一个坐标轴很长(>1e10),给你1e4个坐标,询问某一个点,坐标比它小的点有多少。

很容易就知道,对于1e4个点,我们不必把他们在坐标轴上的位置都表示出来,因为我们比较有多少比它小的话,只需要知道他们之间的相对大小就可以,而不是绝对大小,这,就需要离散化。

而离散化又分为两种,分为的两种是对于重复元素来划分的。第一种是重复元素离散化后的数字相同,第二种就是不同。

第一种
其实就是用一个辅助的数组把你要离散的所有数据存下来。

然后排序,排序是为了后面的二分。

去重,因为我们要保证相同的元素离散化后数字相同。

再用二分把离散化后的数字放回原数组。

代码如下。

#include<algorithm> // 头文件 
//n 原数组大小 num 原数组中的元素 lsh 离散化的数组 cnt 离散化后的数组大小 
int lsh[MAXN] , cnt , num[MAXN] , n;
for(int i=1; i<=n; i++) {
    scanf("%d",&num[i]);
    lsh[i] = num[i];    
}
sort(lsh+1 , lsh+n+1);
cnt = unique(lsh+1 , lsh+n+1) - lsh - 1;
for(int i=1; i<=n; i++)
    num[i] = lower_bound(lsh+1 , lsh+cnt+1 , num[i]) - lsh;


注意事项:

1.去重并不是把数组中的元素删去,而是重复的部分元素在数组末尾,去重之后数组的大小要减一

2.二分的时候,注意二分的区间范围,一定是离散化后的区间

3.如果需要多个数组同时离散化,那就把这些数组中的数都用数组存下来

第二种
第二种方式其实就是排序之后,枚举着放回原数组

用一个结构体存下原数和位置,按照原数排序

我结构体里面写了个重载,也可以写一个比较函数

最后离散化后数在rank[] rank[]rank[]里面

#include<algorithm>
struct Node {
    int data , id;
    bool operator < (const Node &a) const {
        return data < a.data;
    }
};
Node num[MAXN];
int rank[MAXN] , n;
for(int i=1; i<=n; i++) {
    scanf("%d",&num[i].data);
    num[i].id = i;
}
sort(num+1 , num+n+1);
for(int i=1; i<=n; i++)
    rank[num[i].id] = i;

 

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