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Java开发工程师

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上海思翼信息技术有限公司【Java开发工程师】面经
岗位:Java开发工程师,必须会Vue先说一下吧,感觉被面试官吊打了,问麻了,但是也发现了自己很多不足的地方。公司规模很小,0-20人,实际工作室只有三个人,但是公司应该大部分都是驻厂开发。在线上和HR其实聊的挺好,包括正在做的项目和我之前所做的东西是比较相似的,但是可能因为公司规模问题,他们需要的可能是能够迅速接手的开发人员,所以要求比较高。说一下能记起来的吧:一、填写个人资料表(两页)很琐碎(略)二、笔试题(30min 大约十五道题左右)写出常见的包、类、接口名称,分别五个重载重写的区别,重载是否可以通过返回类型进行判断,重写主要用于什么场景,举例说明Exception中可抛出的结构哪三种...
冰_点:我觉得像spring和GC,设计模式基本上八股文背一背都能过😂,场景化这样要看具体问题了,确实考研你的基本功了。我试着回答一下加强记忆。什么是GC、说一下JVM有哪些垃圾回收器,简要说明。(还有些记不得了) 你常使用的设计模式有哪些,分别说明 使用Spring通过什么方式访问Hibernate,使用Spring访问Hibernate的方法有哪些 GC是垃圾回收(Garbage Collection)的缩写,是一种自动化的内存管理机制。GC机制会自动监测不再使用的内存块,回收并释放内存,以免因为内存泄漏而导致系统运行变慢或崩溃。JVM中常用的垃圾回收器包括:Serial、Parallel、CMS、G1等。其中Serial是最基本的一种垃圾回收器,它是一种单线程的收集器,适合于小型应用;Parallel是多线程的收集器,比Serial更高效;CMS是基于“标记-清除”算法的一种垃圾回收器,适合于大型Web应用;G1是一种并发性垃圾收集器,适用于大型内存应用。 常用的设计模式包括单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、装饰者模式、适配器模式、观察者模式、模板方法模式、策略模式、责任链模式等。其中,单例模式用于保证一个类仅有一个实例,工厂模式用于创建一系列相关或相互依赖的对象,装饰者模式用于动态地给一个对象添加额外的职责,观察者模式用于定义对象间的一种一对多的依赖关系以便于当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。直接使用HibernateTemplate,HibernateTemplate封装了Hibernate常用的操作,如查询、更新、删除等。通过注入SessionFactory和HibernateTransactionManager的方式,可以直接使用HibernateTemplate访问Hibernate。或者使用jpa。😂
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2023-11-01 18:11
哈尔滨理工大学 Java
有好兄弟明天面的吗,会不会是kpi面啊🧐
投递中通快递等公司10个岗位
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