首页 / UI设计[话题]
#

UI设计[话题]

#
9540次浏览 37人互动
此刻你想和大家分享什么
热门 最新
游戏美术岗面试真题
1、游戏UI1.你能介绍一下你的设计理念和设计风格吗?2.你最喜欢的游戏UI是哪个,为什么?3.你是如何协调和沟通游戏UI设计与开发团队的其他成员的?4.你对游戏UI的重要性有何理解,你认为一个好的游戏UI应该具备哪些特点?5.你在游戏UI设计中使用哪些工具和软件?你对这些工具和软件的掌握程度如何?6.你在设计中如何考虑用户体验和用户需求?7.你对色彩、排版、设计原则等方面有什么理解和经验?8.你在游戏UI设计中遇到过什么难题?你是如何解决的?9.你是如何管理和维护游戏UI素材库的?10.你最近的设计作品是什么?你能讲讲你的设计思路和实现方法吗?2、通用类【求职动机&综合素质方向】1.你是从什么时候开始接触游戏美术的?2.是否了解本公司产品?说一下美术风格是什么样的?3.你对这个岗位的理解如何?你之前有过报班学习的经历,那你平时是如何规划学习的?3.你对于自身的发展路线是如何规划的呢?4.如果不考虑求职,从你的爱好出发,你想做一个什么样风格的作品?5.在之前的团队配合中有没有出现过沟通问题?当时是如何解决的?【美术风格&审美方向】1.你最喜欢的游戏是什么,你觉得这款游戏在美术ui/原画设定/模型/动作/特效做的好的地方在哪里?2.完成一个xx(特定美术方向)设计项目的工作流程大致是心样的?3.是否了解游戏美术的整个设计流程?4.你有看过目前比较火热的xx游戏的美术设计吗?说说你的评价5.评价xx与xx游戏的美术风格有什么区别?(通常问面试公司美术风格类似的作品)6.能列举几个你认为美术风格优秀的作品吗?你为什么觉得他们优秀【测试题&作品集】1.你的测试题的绘画思路是什么?2.在画测试的时候有没有遇到什么困难?又是如何解决的?3.测试题用了多长时间完成?你是如何规划的?4.什么时候开始接触的板绘?5.说一说你目前最满意的作品是什么,当时你是如何思考设定的?6.你认为你的作品集里有哪些还需要优化提升?为什么?#牛客在线求职答疑中心##游戏美术##面试##UI设计[话题]##游戏UI设计师#
点赞 评论 收藏
分享
07-30 23:54
已编辑
米哈游_前端工程师
米哈游25秋招-游戏UI动效
工作职责1.根据界面视觉风格,设计制作界面动画和特效相关资源,提升游戏表现; 2.参与GUI动效资产设计与制作,与团队协作推动设计方案落地。任职要求1.影视制作、多媒体设计、动画、数字媒体等相关专业,有扎实的美术功底; 2.熟悉视觉设计,有较强的动画设计功底,掌握设计制作工具PS,熟练掌握AE、3D软件、Spine等动画软件; 3.逻辑思维清晰,具备良好的沟通能力、团队协作能力。加分项1.深谙二次元文化,熟悉当前流行动漫、游戏,对于日系风格有深入的了解; 2.游戏爱好者,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验。投递说明1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理; 2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品; 3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件; 4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件; 5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件; 6.如有weibo/zcool等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。内推码 TRGV6有问题欢迎私聊,我会一一回复 #校招# #内推# #秋招# #实习# #UI设计[话题]#
米哈游
|
校招
|
超多精选岗位
点赞 评论 收藏
分享
玩命加载中
牛客网
牛客企业服务