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字节跳动2021实习一二三面
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字节跳动2021实习一二三面
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2020-04-23 10:31
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北京航空航天大学 Java
4.22字节跳动客户端一二三面
一面 四道算法,注重代码质量 大数相加 判断并输出一个字符串的重复子串,如abcabcabc输出abc,aaa输出a,af输出空 输出最靠近的整数,x为long型,不能使用库函数和非整数变量 根据二叉树的前序和后序遍历构造二叉树 二面 自我介绍 项目 操作系统 线程和进程的区别 进程的调度算法 内存模型,堆和栈有什么区别? 多线程访问堆会有什么问题(我只答出了原子性问题和死锁,还有可见性问题和重排) 举个死锁的例子 计算机网络 ...
kzzzppppp111:
二面最后一道题,典型的背包问题。🙄
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2020-04-07 12:49
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武汉大学 C++
字节跳动游戏实习面试分享【更新三面】
上周日下午一面。 面试官是一个很年轻的小哥,人也很和善。 1、首先问了一些常规问题:自我介绍、个人经历之类的。我就重点介绍了一下以前参与的游戏项目的情况。 2、面试官对我以往的项目表现出了很强的兴趣,重点问了在这个游戏里承担了什么工作、对自己的工作成果有什么感想、自我感觉有什么可以提升的空间。这个聊了很长时间,大概占了面试内容的一半吧。 3、然后询问是否了解游戏策划不同工种工作内容(当然回答是了),你想做什么内容(我回答的是系统和关卡设计),对于关卡设计的方法有什么见解。这里我就围绕着任天堂的起承转合式的关卡设计理念讲了讲自己的想法,还和面试官讨论了下心流理论用于关卡设...
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