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面试经验分享

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四叶草安全—IT运维工程师—面经-热帖
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上周18号在it桔子上刷了下有潜力的公司,看到西安本地有家做网络渗透安全的公司获得了资本的投资,觉得还挺有发展,随后就在Boss上看到有IT运维工程师在招聘。昨天周二HR电话来简单聊了一下,确定了今天早上面试,当天下午就发了腾讯会议房间号。(个人没有提前准备好,准点进会议后发现技术官已经在线上会议室了)技术面一、首先是个人自我介绍因为个人在简历上只写了两份工作经历,就按照从最近到之前的工作经历介绍了下。二、技术问题1、交换机的维护内容自我介绍时有点紧张,这块回答的只是“日常的维护比较少,会在Web端进行相关的一个配置”2、网络和交换机的配置和第一个问题相似,自我感觉回答的不好。3、网络的拓扑结构都有哪些?说了星型、环型、树型(少说了总线型、网状结构、混合结构)4、常见的网络协议都有哪些?这里举了浏览器的HTTP超文本传输、邮件系统的SMTP/POP3、文件传输FTP、路由信息协议RIP,还有远程登陆协议Telnet协议。实际还有挺多的(互联网安全访问IMAP、安全外壳协议SSH、DHCP动态主机配置协议、ARP地址解析协议、OSPF开放式最短路径协议)5、对Linux服务器了解哪些,日常用到的命令(因为提前没有准备好,说的一些都不对应)查看全部进程——ps -aux查看当前的磁盘空间——df -h6、TCP和UDP的区别三、对简历上的内容进行了询问1、对于日常的巡检,是否有考虑去做自动化运维。回答了一推表示有考虑过,但是环境是国产的统信,而且需要盯着,所以就没有弄。但技术面试官点了一下,表示统信底层也是Linux。2、日常的运维是按文件去巡检还是会自己在去添加内容。自己是按照实际情况回答的,表示就按表格给定的内容去巡检。3、日常硬件的运维都有哪些实际工作中对桌面硬件的维护内容挺多的,但面试时就想不起来四、发散性问题1、日常的工作中有什么印象深刻的事情?五、反问1、针对岗位还有什么要问贴个思维导图#面试记录##面试经验分享##运维##技术支持#
投递奥克斯等公司10个岗位 运维求职圈
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快手算法工程师秋招分享,欢迎交流哈
快手算法工程师,分享2022年的秋招经历。北航本硕,自动化模式识别方向,秋招时有一段实习,两篇论文+一篇在投。1.  时间线2023届校招,我差不多也是6月开始投递简历了。在前期投递了一两家初创公司练手,提前批7-9月是比较忙碌的,9月结束算法秋招基本就快结束了。2. 几点感受首先说几点最大的感受吧:一是2022年的互联网就业形势确实很紧张,很多公司几乎不招人,打击了很多很优秀的校招同学;二是在这种情况下,能做的并且更重要的事情,就是提高自身的能力。目前越来越卷的形势下,找工作的时间线也被拉长了,需要提前实习发论文,也需要提早点刷题准备面试。当然我一直相信对于有能力和有毅力的同学来说,发挥出真实水平,只是时间和机遇问题,所以要相信自己,大家加油!后面就上点干货吧,欢迎留言和私信交流哈。快手快手投的是社科-搜索。一面:手写multi-head attention;翻转链表;使用rand(0,1)从n个数中抽样m个二面:股票问题;二叉树BFS三面:刷榜为什么不用多任务模型;多意图模型对query端的应用小红书小红书我先投了暑期实习,后面又转到提前批了。实习一面1、中文分词和不分词,影响效果2、场景题:图文一致性,文本符合语义,但是图片无关3、算法:无向图的连通子图二面:1、快排2、搜索场景中怎么训练比较好的video embedding提前批一面:聊关于xhs的发展等二面:聊部门业务;以及对多模态的了解三面:刷榜遇到的困难;GPT和BERT的区别,相对位置编码和绝对位置字节提前批,Data-搜索一面:力扣id 1024,batch norm,说几个熟悉的loss函数(CE, margin, contrastive等等)二面:小于n的最大数;论文介绍三面:做题:python数据处理表格。python垃圾回收;adam算法百度大搜问答组一面:编辑距离,项目介绍二面:全程讨论项目,句子向量表征问题。无监督怎么做的三面8.22:项目介绍,讨论了多语言预训练美团美团首页搜索排序组一面9.8:数组只有123,数组排序二面9.8:先升后降求最大值三面9.9:1、最大子矩阵和;2、聊业务四面9.22:解决项目中的困难和过程;领导和自己的想法出现分歧,如何解决#秋招##快手##面试经验分享#
投递快手等公司10个岗位
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2023-10-31 15:42
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贵州大学 游戏策划
诗悦网络二面复盘(挂)
1、自我介绍。2、你为什么选择系统策划?介绍系统策划。我觉得我更适合也更喜欢系统策划。3、你为什么觉得你适合系统策划?我有着丰富的游戏经验,做了引擎和程序的准备。平时喜欢去各种社交平台去了解游戏拆解,自己也做了一些拆解的尝试。(疑似重大失分点,因为面试官一直问我为什么适合这个岗位而不是做了哪些准备)4、挑一款游戏,讲一下你认为它设计最好得一个系统。部落冲突的付费系统。对不同消费水平的玩家进行了分层,并针对他们的特性设计不同的付费项目。5、你的项目是一个人做的吗?有邀请过别人一起做吗?比如在做魔塔的时候,我加入了官方的魔塔群,我在制作的过程中遇到什么问题也会积极的与其他人沟通,但是这个魔塔是我第一次做的上线的游戏,所以也是想检验一下自己的水平。6、你做这个项目过程中最有成就感的事情?这个游戏做出来以后真的有人来玩,也有玩家积极的发表评论,这样一种反馈,我在后续的更新中也会考虑到这些地方。7、你这个魔塔有什么不好的地方吗?因为魔塔是我个人做的,做的也比较仓促,有很多的bug,也有很多玩家表达出这些bug。8、评分?你觉得它合理吗?玩家游玩30分钟或通关以后能够获得评分资格,他们会对魔塔进行评分。如果改成所有人都能评分的话可能会更真实一些,因为能玩30分钟或通关的玩家本身也是对魔塔比较认可,他们的评分可能就会偏高一点。9、你做魔塔的时候有遇到什么困难吗?时间自增那一块。解释,过程,解决方案。10、平时的生活习惯/兴趣爱好(记不清了)?晚上喜欢去散步,业余时间喜欢打打游戏。11、最近玩的游戏?部落冲突、皇室战争、口袋奇兵、万国觉醒、荒野乱斗、苍翼混沌效应、merge county、宾果消消消。12、你找工作是出于什么考虑?从两方面考虑,平台大小,希望在工作中进步;公司环境、氛围、待遇。13、以后工作你想做什么游戏品类的项目?我觉得我都可以尝试一下,听从公司的安排,因为我的基础也是比较好的,体验过很多品类的游戏。14、你现在有多少面试?15、你对我们公司有什么了解?16、玩过我们公司的游戏吗?没有。17、反问。 #面试经验分享# #面试经验#
linsir001:我觉得第二个问题需要注意一下 尽可能多呈现一些自己的优势 比如我想做系统策划 是我享受系统设计的过程 自己比较擅长这块 然后就可以接着聊下去 单单说喜欢做系统策划 这样的选手太多了
投递广州诗悦网络科技有限公司等公司10个岗位
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2024-03-04 11:31
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贵州大学 游戏策划
友塔一面复盘(挂)
1、自我介绍2、为什么没有合作做项目或者参加jam比赛?第一次做比较大型的项目是在大三的时候,就是简历项目1,花费了3个多月的时间,独立完成。没有寻求合作的原因是想要证明一下自己,有从立项、开发到测试、上线过完整个流程的能力,后续条件允许的话还是会去参加一下这样的活动。3、你觉得游戏策划有哪些职责以及能力要求?游戏策划分为很多种,每个策划有每个策划单独的职责,举例战斗、系统。要有逻辑思维、创新、学习提炼、执行力、游戏感。4、你现在比较倾向那个策划?战斗。5、你为成为战斗策划做了哪些准备?之前有一段实习经历,实习岗位也是战斗策划,尝试着配皮肤,跑数值,平衡调试,这些经验和经历能够让我更好的在未来的工作中干下去。大学期间,学的编程语言,虽然不会进行程序相关的工作,但可以作为我与程序沟通的基础,具备了这样的优势,也熟悉了引擎。6、实习离职原因?被动离职7、说说实习经历。实习公司只有战斗和系统两类策划,我们战斗还需负责数值的内容,我负责制作了简版描述,模板,尝试配皮肤,跟随实习组长进行数值调试,跑数值。举例晨露刀8、如果让你做一个人物的防御类型的技能,你会怎么考虑?先考虑背景设定,举例潇潇,武器是鼎,独特的技能肯定会跟鼎有关,考虑人物设定。9、共享屏幕展示一下魔塔项目。10、有什么独特的地方?玩家可以自己制作高级的道具,饮食值饮水值,与交互挂钩,需要关注。11、如果让你作为主策跟其他人一起参加一个jam比赛,你会做什么类型的游戏?2D横板ACT(后面面试官说,就是会做自己想做的游戏呗,我说是,感觉是一个失分点)12、你是玩过很多ACT吗?你觉得ACT游戏的打击感怎么塑造?屏幕震动、卡肉感、特殊的音效、特效,需要反复调试这些内容。13、你玩的最多的移动端的游戏?部落冲突。14、部落冲突核心的亮点?是什么让你玩了这么久?策略性,体现在阵型设计和玩家的进攻决策,多样的兵种和搭配是玩家玩下去的动力。15、游戏前期没有解锁那么多兵种,会不会没有那么高策略性,玩家是如何玩下去的?前期玩家解锁的单位是有限的,虽然进攻搭配比较单一,但对手阵型不同,会有不一样的想法,策略性体现在怎样针对敌方的防守阵型。16、反问。 #面试经验# #面试经验分享# #面试经验记录# #友塔#
准备进厂的小松鼠很健谈:虽然不是战斗策划,但比如说这个防御技能这是,只谈表现而不谈节奏意义策略之类的东西感觉失分会比较严重哇(
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2024-10-20 15:16
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门头沟学院 Python
安克创新助理软件测试工程师面试
业务面,30分钟左右介绍自己学的课程内容,擅长哪些课你提到了沟通合作能力,有具体案例吗?有了解过软件测试吗测试方法有哪些个人职业规划说一下个人性格缺点项目提问(实现,分工),如何测试你的项目功能的
想吃饱饭睡好觉:我收到的是这个 欢迎参加安克创新2025届校园招聘!恭喜你通过直通卡筛选,可免CATA测评及专业笔试!现诚邀你参加启航试炼测评。
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2023-06-20 22:03
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众安保险_Java开发工程师
众安java 2024校招提前批一面+终面(已OC)
技术面(2023年6月14日) 问题 Java内存模型(JVM内存模型) Collection接口中List、Set、Map的区别 设计模式熟悉吗,介绍几个 MySQL存储结构 索引失效 为什么使用函数MySQL索引就会失效 Spring 事务有哪两种? @Transactional原理 一个方法含有@Transactional注解,当他调用其他含有该注解的方法的时候是怎么把调用的方法合并成一个事务的? Redis数据类型 Redis分布式锁 什么时候用RocketMQ RocketMQ和...
AI牛可乐:你好!恭喜你进入众安国际的校招面试环节,以下是我对你提到的一些问题的回答: 1. Java内存模型(JVM内存模型):Java内存模型定义了Java程序中各种变量的访问规则和内存操作的顺序。它确保了多线程环境下的可见性、有序性和原子性。它包括主内存和工作内存,线程之间通过读写主内存中的变量来进行通信。 2. Collection接口中List、Set、Map的区别: - List:有序的集合,允许重复元素。 - Set:无序的集合,不允许重复元素。 - Map:键值对的集合,每个键只能对应一个值。 3. 设计模式:设计模式是一套被广泛接受的解决特定问题的最佳实践。常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式等。 4. MySQL存储结构:MySQL的存储结构包括表、行、列、索引等。索引是一种数据结构,用于加快数据的检索速度。 5. 索引失效为什么使用函数MySQL索引就会失效:当使用函数对列进行操作时,MySQL无法使用索引来加速查询,因为函数会改变列的值,使得索引无法正确匹配。 6. Spring事务有哪两种?@Transactional原理:Spring事务有声明式事务和编程式事务两种方式。@Transactional注解是声明式事务的一种实现方式,它通过AOP技术,在方法执行前后添加事务的开启和提交/回滚操作。 7. 一个方法含有@Transactional注解,当它调用其他含有该注解的方法时,会将调用的方法合并成一个事务。 8. Redis数据类型:Redis支持多种数据类型,包括字符串、列表、哈希、集合和有序集合等。 9. Redis分布式锁什么时候用:Redis分布式锁用于在分布式环境下实现对共享资源的互斥访问,防止并发问题的发生。 10. RocketMQ和OpenFeign的应用场景:RocketMQ是一种分布式消息队列,适用于异步通信、解耦和流量削峰等场景。OpenFeign是一种声明式的HTTP客户端,适用于微服务架构中的服务间调用。 11. try、catch、finally中各有一个return,最后会返回finally块里的return。 12. 使用Sentinel时,当一个服务宕机时,直接降级该服务通常不是最优的,可以采用熔断、限流等方式来保护系统的稳定性。 13. 项目的滚动发布可以通过灰度发布、蓝绿部署等方式来实现。 14. 在项目中遇到问题时,可以通过分析问题的根本原因、与团队成员进行讨论和合作,以及查阅相关文档和资源来解决问题。 15. 选择考网络工程师证书是因为对网络技术有浓厚的兴趣,并希望在网络领域有更深入的学习和发展。 16. 选择读软件工程专业是因为对计算机编程和软件开发有浓厚的兴趣,并希望通过学习软件工程知识来提升自己的技术能力。 17. 对于笔试的得分,这个因人而异,取决于个人的知识储备和解题能力。 18. 关于个人小爱好,你可以提及一些与技术相关的爱好,比如参与开源项目、阅读技术书籍、参加技术交流活动等,这些都能展示你对技术的热情和积极性。 希望以上回答能对你有所帮助,祝你在面试中取得好成绩!如果还有其他问题,欢迎继续提问。
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2023-09-11 10:20
深圳大学 算法工程师
2023.09.11 凉经分享
秋招奋斗了一个半月,主攻规控算法,目前战绩为64/7/1(投/面/OC)。分享凉经攒人品,望后人哀之鉴之,不使后人复哀后人也。24秋招难,双非算法更难了,接下来一个半月还要继续加油啊!#### 道通智能2023.08.12投递简历2023.08.14 一面(决策规划)​线上面试,40分钟,自我介绍后询问项目,最后手撕一个简单题快排,考虑到这家公司996,面试官表示更愿意招实习,放弃后续面试。2023.08.14 放弃#### 滴滴2023.07.29 投递简历2023.08.18 一面(决策规划)​线上面试,50分钟,深挖项目,面试官人很好会引导,面试体验良好,无八股,但最后手撕代码没撕出来,从字符串中构建二叉树(带括号),后续还需要多刷题。2023.08.18 一面挂#### 华橙网络2023.07.24 投递简历2023.08.16 笔试​发的测评,点进去一看居然是笔试,投的规控岗但考察了很多SLAM相关的东西,不太会。2023.08.22 一面(决策规划)​电话面试,35分钟,深挖项目,最后少量C++八股,包括什么是野指针?map的底层实现是什么?int和double占几个字节?后续需开始进行C++八股的总结和记忆。2023.08.22 一面挂#### 汇川技术2023.08.09 投递简历2023.08.30 一面(应用技术)​远程面试,40分钟,技术和HR一起面,所面岗位和技术官主要是做PLC的,问的主要是一些控制基础知识。2023.09.08 原本复试通过状态变成未通过状态,一面挂 #面试经验分享# #道通# #滴滴# #华橙网络# #汇川#
投递汇川技术等公司10个岗位
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2023-10-13 22:21
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贵州大学 游戏策划
赫鲁丝网络一面复盘(过)
1、自我介绍2、你对游戏策划的了解策划分为不同的工种,聊了系统策划、数值策划、文案策划、运营策划3、项目1,你的制作过程和学习过程,问题怎么解决的4、展示一下项目2(一个unity的DEMO)由于unity项目打开比较慢,所以这里一边打开着一边问别的问题。5、你最近在玩的游戏6、举例一款游戏,吸引你的点举例部落冲突,从游戏画面、体验、玩法三个角度答的。部落冲突是一款SLG模拟策略游戏,吸引我的地方主要有三点。第一点,游戏画面。部落冲突属于简约欧美画风,2D游戏搭配饱满的3D渲染。它的美术品质在当前市场上同类型游戏中算数一数二的品质,所以在美术上一下子就吸引了我。第二点,游戏体验。部落冲突的游戏节奏平缓,自由度高,玩家可以自由选择合适的发展方式。可肝可氪,能够满足大多数对这类游戏有喜好的玩家的需求,可以体现出自己由弱变强和游戏意识培养起来的成就感和满足感。第三点,游戏玩法。该游戏的核心玩法非常有吸引力,相对于市面上其他同类型游戏,具有更丰富的策略性和灵活搭配性。它的策略性体现在阵型设计和玩家的进攻决策上,玩家在进攻的时候只需考虑兵种的投放位置即可,其他行为都由兵种自己完成。而由于每个攻击单位的AI和属性不同,玩家在不同的位置投放不同的兵种即可展现一定的策略性。搭配性则是体现在准备阶段,由于每次进攻是有兵种上限的,所以玩家需要考虑如何搭配不同的兵种从而达到不同的进攻策略。以上就是部落冲突吸引我的三个方面。7、有没有写过什么拆解案和策划案写过一个皇室战争战斗设计拆解8、你的拆解流程9、你的拆解中提到的优缺点和改进的地方,聊一下这里卡了好久。。面试官提示我从某个点展开说10、项目1,关卡设计,你做的魔塔和其他人的魔塔有什么不同,加入沙盒玩法与传统魔塔玩法有什么不同?怪物摆放位置的想法?11、项目1,行走没有时间自增机制对玩法有什么影响?12、项目1,玩家打一个怪就回去补给一次会不会引起难度失衡?13、项目2展示,最大的收获展示了项目文件并运行试玩。收获:学习了各种编辑器工具的使用,怪物AI编写,动画Animator方面的设计。14、反问。 #面试经验# #面试经验分享# 已约二面,等后续
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