西山居一面面经(记忆模糊版)面试人:ling1sQ1:自我介绍Q2:对策划的理解Q3:你有提到会程序,为什么不做程序?Q4:作为战斗策划,你如何更倾向于设计角色还是设计武器,可以说一下思路吗Q5:你讲的更多是pvp相关的角色设计,可是二游里更多是pve的角色设计,对于这部分角色的设计你怎么看?Q6:你有提到玩家会对人设付费,你如何权衡战斗和人设二者的平衡?Q7:关于创新一个新角色,你的思路从何而来,又如何保证他的生态?Q8:关于配队,可以注意到创新和套模板配队是不可缺少的,如何做到新角色创新的情况下而不被吐槽新角色配队方式过少?(应该是Q7的追问)Q9:那你是如何看待更新迭代的数值膨胀导致老角...