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23届

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PM几句话把研发钓成翘嘴
1、你写代码吧,我一直在等你出来等你(我也做不了其他事)2、如果能早点对接你就好了(上一个研发,我也是这么说的)3、如果让我对接的研发是你,该有多好(你听听就好)4、别担心功能总是能上线的(我就望梅止渴一下)5、我相信你,这个需求一定能搞定 (这个需求不管有多离谱,你都得给我搞定)6、别人不重要,我相信你,一定能按时交付(不相信你也没辙呀)7、这个功能上线没有你;可就完蛋了(还得是我push的到位)8、你的技术是我提需求的底气(所以我多提点需求没意见吧,毕竟你能力这么强)9、这个指标我和你一起背(我本来就得背,你得和我一起背)10、这么宝藏的技术哪里找去啊(这么好PUA的技术哪里找去啊)11、听你的;这个功能点怎么实现都听你的(技术细节,我也不会呀,你快点实现)12、和你合作简直太愉快了(你简直太听话了)13、这么好的研发打个灯笼也找不到呀(所以你千万别跑了)14、只要你找我,我就一直在(需求里有啥不清楚的,赶紧找我对,别开发错了)15、别担心bug一定能找到的(我说的是我别担心,你一定得多担心担心)16、这个需求,我已经排到下Q了,因为我也不想让你这么辛苦(其实是因为这个Q排期满了)17、你写的程序,我最放心了(最好能让我放心)18、你写的代码好优美,像诗一样(像乾隆写的诗,反正我也看不懂)19、大哥对这块寄予的很高的期望,搞出来就牛🍺了(其实大哥只是问了一句)研发伙计们找工作主页DDD我#23届##24届##22届##2022届毕业生现状##在找工作求抱抱##我的求职思考#
求不要排序挂我👿:听着挺爽,让女朋友背下来,就照这个夸
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09-01 16:18
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北京交通大学 UE4
23届冲游戏的菜鸡秋招回忆录
23届冲游戏的菜鸡一点感想(UE & Unity)人在医院(陪家人看病),闲着没事,想随便写点东西,爪鸡码字,主要是关于Unreal和Unity的一些选择上的想法。 先说结论吧:应届毕业生选择Unreal在当前的形势下并不是一个很好的选择。楼主就是Unreal向的,作为23届比较难受的一届,秋招春招都有投递简历,也面过不下15家游戏公司了。战绩依旧是比较惨淡。所以我也不是空穴来风,在这夸夸其谈,只是想把这一次招聘季的个人想法说一说,也希望能和牛油们交流一下。楼主有过一段半年的Unreal开发实习,外加tx客户端公开课的UE学习,外加自己找的系统教程,UE4的一个TPS小项目,UE5的一...
池墨青花:能问一下楼主,游戏行业对学历要求高吗?目前本人大二下,考虑要不要考研。由于我是数字媒体技术专业,课也比较水,身边的人都已经去参加竞赛了(搞得我挺焦虑),我把时间花在肝计算机基础课程了(os、计组这些,我们专业都没有课),游戏方面会点图形学,能用c++和opengl写出简单的2d游戏和fps游戏,引擎只会一丁点unity,现在思考要不要考研,如果考研,可能最后也做不出大一点的游戏demo。另外还想问下,游戏方面对c++要求高吗。
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