开篇词:游戏人的美梦-游戏设计师
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2019-11-06 19:01
0基础-游策入行必备知识-专刊大纲
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2019-11-06 19:02
【第1章-第1节】行业知识与其中的面试技巧
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2019-11-06 19:04
【第1章-第2节】游戏策划分工&职责&日常
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2019-11-06 19:06
【第1章-第3节】游戏开发基础
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2019-11-17 17:09
【第2章-第1节】游戏系统⑴—初识系统
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2019-12-12 23:46
【第2章-第2节】游戏系统⑵—MDA的应用和系统差异性分析
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2019-12-26 22:53
【第2章-第3节】游戏数值⑴—初识数值
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2019-12-26 22:54
【第2章-第5节】游戏关卡⑴—定义&流程&准则
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2020-02-05 17:59
【第2章-第6节】游戏关卡⑵—通用设计技巧和心流理论
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2020-02-08 15:29
【第2章-第4节】游戏数值⑵—数值设计思路
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2020-02-16 14:25
【第3章-第1节】实战—游戏系统笔试面试题型归纳和解析
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2020-02-18 23:06
【第3章-第2节】实战—游戏数值相关问题分析
浏览 3.2K 评论 4 点赞 4 收藏 5
2020-02-24 17:27