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Unity独立游戏开发-饥荒Demo-地编
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专栏介绍
Unity独立游戏开发
文章列表
1. Texture原理及实时绘制
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2022-05-31 11:25
2.柏林噪声算法
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2022-06-10 15:10
3.仿我的世界地形
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2022-06-12 14:46
4.随机数种子
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2022-06-12 14:57
5.项目准备
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2022-06-12 16:51
6.实时绘制一个Mesh作为地面
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2022-06-13 09:23
7.设置Mesh的UV
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2022-06-14 15:33
8.War3地形拼接算法理论
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2022-06-14 15:47
9-10.地图网格系统
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2022-06-14 16:32
11.生成噪声图
浏览 687
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2022-06-17 15:17
12.计算格子贴图索引数字
浏览 465
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2022-06-18 08:49
13-14.生成地形贴图
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2022-06-26 10:00
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