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笔试难度:
难
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面试难度:
一般
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工作感受:
很好
这是我最喜欢的笔面试经历了
笔试:几道开放性试题,比如沙漠中对讲机的功能设计,其他手游的新手指导分析等等,主要考验逻辑思考和问题拆解能力。我个人很喜欢这类题目。
面试:一共经历了5面。漫漫长路,但也是学习成长。
一面和二面:15分钟+70分钟,游戏主策划。一二面是连着的,主要是自我介绍、项目叙述(基本介绍、遇到问题和如何解决)、已经竞品游戏的分析(如某个系统玩法的框架,体验路径,游戏规则等)
三面:40分钟。部门的产品总监。问题发散较广,比如实践经历,概率数学题,游戏类(最喜欢的游戏是什么?哪里吸引你?游戏核心是什么?),职能类(部门如何沟通,如何复制产品的进度等),自己的优缺点。
四面,60分钟。制作人。更多是面试官对我的输出,如公司结构,业务发展,公司氛围,新人未来发展的建议等等,真的非常有参考价值和个人魅力。
五面,40分钟,HR。主要是考察个人的综合能力和稳定性,比如项目相关的,个人优缺点,如何处理矛盾等。最后就是薪资结构和公司相关介绍了。
整体非常满意,博乐真的是一家非常有活力的公司,对自我的成长和价值转化提供了很好的平台。感谢每一位面试官,最后通过真的很开心~
发表于 2020-12-28 16:25:45
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