内推中
巨人网络内推

内推说明

内推福利:内推免筛选进笔试环节(仅针对开放笔试的岗位)
内推流程:通过巨人员工的内推码或者内推链接网申投递简历
内推对象:2023年应届毕业生

内推职位

暂时没有符合条件的职位

岗位职责
1、 游戏原画设计师:参与游戏整体视觉世界观设计,并完成其中角色、场景等各类元素的具体设定,以及道具图标、宣传图的绘制; 2、 游戏3D设计师:根据游戏原画提供的设计,技术美术定制的制作规范,完成游戏世界里的各类3D模型及材质制作; 3、 动作/特效设计师:根据游戏定位,及美术世界观,设计并完成游戏内NPC、场景、角色技能等各类动作与特效工作。
岗位要求
1、 拥有5年以上基础美术学习经历,具备扎实的美术功底,良好的色彩感觉及造型能力; 2、 能够熟练使用两款以上(Photoshop 3DMax Maya Zbrush等)美术制作软件; 3、 热爱游戏动漫事业,对游戏制作有浓厚兴趣; 4、 学习能力强,思维活跃,勇于创新; 5、 抗压能力强,热情、主动,沟通及团队协作能力良好,对团队有强烈责任感; 6、 本科及以上学历,请附上个人近期作品。
岗位职责
1、参与PC端、移动端的网络游戏产品的UI设计; 2、能够理解UI设计需求,理解自己的设计目的和原因,对自己的UI设计方案和游戏风格的匹配度有一定的把控力; 3、具备团队合作精神,可以积极的验证策划、程序的开发结果,以保证实际结果无限接近设计稿。
岗位要求
1、具有审美能力; 2、学习能力强,思维活跃,勇于创新; 3、工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感; 4、本科及以上学历,艺术设计、原画、视觉传达、游戏美术等美术设计相关专业。
岗位职责
1、 施展上帝之手,设计一款移动游戏的核心机制; 2、 用数字武装自己,建立游戏世界的数值体系,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性; 3、 驾驭文字设计游戏剧情、任务文档撰写及各类对话、规划游戏任务类型及设计各类任务; 4、 完善游戏系统的合理性、平衡性和持续可发展性,从一台小小的设备中,变幻出丰富无穷的玩法体验; 5、 参与一款移动游戏从原型、研发到发布的整个流程。
岗位要求
1、 综合素质扎实,学科成绩优秀;具有优秀的学习能力、创造力、沟通能力、逻辑思维、系统分析与文字组织能力,能从思考事物规律中获得乐趣; 2、 热爱游戏,有志于参与游戏开发;具有丰富的游戏经历,有游戏策划案撰写经验的优先; 3、 本科及以上学历,专业不限,数学相关、计算机相关、戏剧文学相关优先。
岗位职责
1、 对游戏数据相关工作负责,通过数据分析和数据挖掘,找出游戏的问题,给出调优建议; 2、 研究游戏用户的相关行为及数据,并基于分类、文本挖掘等机器学习手段,挖掘不同业务场景的业务标签; 3、 通过数据分析对游戏运营提供数据支撑,达成任务目标,并通过总结与改进,不断提升产品数据,实现精细化运营目的; 4、 迭代优化数据平台中的数据接入、存储、计算和在线服务组件,及时解决自己负责模块出现的问题。 (岗位分数据开发方向和数据分析方向)
岗位要求
1、 计算机基础知识扎实,对Java, Python, Javascript或任一种其他编程语言有基本了解; 2、 有一定的数据分析经验,熟练掌握和使用excel, 或matlab/R/SAS/SPSS等统计工具; 3、 熟练使用SQL,了解关系型数据库,数据仓库,数据湖的基本概念; 4、 本科及以上学历,计算机、统计学,数学等相关专业。
岗位职责
1、负责游戏服务器端/客户端开发工作; 2、负责自己所编写模块的单元测试工作; 3、优化项目程序的性能。
岗位要求
1、计算机基础知识扎实,有一定的编程经验; 2、熟悉C/C++/GO/C#编程、多线程编程,熟悉STL; 3、熟悉常用数据结构、算法; 4、熟悉MySQL或其它同类数据库系统; 5、具备良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力,有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情; 6、有在linux服务器环境下开发或者使用unity3d、unreal引擎开发游戏经验者优先; 7、本科及以上学历,计算机或相关专业。
招聘说明
重点推荐:游戏开发工程师
招聘量最大的核心研发岗位,竞争更小,通过率更高
简历筛选通过进入笔试的概率高达95%以上
岗位职责
1、负责游戏测试,对游戏的质量和品质负责; 2、参与方案评审,明确和完善策划方案内容、提出测试开发需求、参与制定方案的研发周期; 3、制定测试计划,完成各模块测试用例,根据用例完成指定的单元测试、关联的模块测试和对应的系统测试; 4、跟进测试进度,确保需求在规定时间内完成测试且达到外放标准,并对外放内容进行追踪; 5、协助其他部门工作,对其反馈的问题进行解答、核实、定位、追踪、解决。
岗位要求
1、计算机或相关专业,本科及以上学历; 2、热爱游戏、有丰富的游戏经验,对游戏测试工作有兴趣; 3、对游戏玩法和功能逻辑有很强的理解能力,喜爱逆向推理; 4、良好的沟通协作能力,能较好的完成跨部门之间的合作沟通; 5、抗压能力强。
岗位职责
1、协助主管进行各类线上线下运营工作的开展; 2、设计和跟进相关运营功能的实现落地; 3、策划游戏内、社区或其它平台的运营活动或内容传播; 4、分析相关运营现状和竞品对比。
岗位要求
1、热爱游戏,期望在游戏行业发展; 2、有创意能力和策划能力,思维活跃,执行力强; 3、对游戏运营有很强的兴趣; 4、乐观开朗,学习能力强,沟通协调、文字组织能力较好; 5、本科及以上学历,专业不限。
岗位职责
1、负责部门对外联络工作; 2、处理部门公共邮箱及来电; 3、会务安排和重要商务接待工作,并做好会议记录; 4、负责出差等各项行程安排。
岗位要求
1、身高168cm以上,形象气质佳,仪态端庄大方; 2、严密的逻辑思维,较强的沟通协调能力,有处理突发性事件的应对能力; 3、严谨务实,工作主动积极,责任心强; 4、能适应加班; 5、本科及以上学历,语言类、财务金融类、人文管理类、播音主持类相关专业。
岗位职责
巨人网络项管中台,负责公司研发方针的制定与落地,致力于推进在研与运营项目的项目计划、进度监控、效率提升以及质量改进等工作,您可以: - 落地公司的研发制度与理念,用自己的实际行动推进游戏研发的计划和进程,将优秀作品及时地带给玩家用户; - 参与产品设计研发/产品运营全生命周期的项目管理,同时进行经验总结,推动团队协作效率的持续优化; - 协调组织项目内各个职能和各制作环节的分工协作,促进配合,解决问题,控制风险。
岗位要求
- 本科及以上学历,理工科等相关专业优先; - 热爱游戏,有志于在游戏行业一展才华,有丰富的游戏经验,对游戏行业有敏锐嗅觉者尤佳; - 优秀的学习能力和适应能力,逻辑分析能力,组织与协调能力; - 具备较高的主观能动性和责任心,敢于提出自己的想法和建议,推动团队的持续优化; - 能够承受较高的工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力; - 熟悉软件工程,具备一定项目管理(敏捷开发)理论基础者优先 - 参加过实际软件研发项目或者有知名游戏/互联网企业实习经验者优先
岗位职责
1、负责3D引擎的相关开发; 2、负责游戏美术相关插件编写; 3、负责引擎相关工具开发,以及引擎的性能优化。
岗位要求
1、 计算机基础知识扎实,有一定的编程经验; 2、 熟悉C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法; 3、 熟悉3D图形学原理,熟悉3d图形的常用技术,有较强的数学功底; 4、 熟悉HLSL,Shader编写; 5、 具备良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力。有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情; 6、 硕士及以上学历,计算机或相关专业。
岗位职责
1、完成游戏内UE交互稿的设计; 2、从概念到原型设计过程,设计出适合的UI交互解决方案并输出相关设计文档; 3、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
岗位要求
1. 本科及以上学历,掌握与工作职责相关的交互设计理论知识; 2. 专注于如何发现并满足用户的需求,了解用户群体的喜好和文化; 3. 对游戏交互有较深入的理解及对游戏的热情。 加分项: 1. 对XD及相关交互软件有一定的了解,会画流程图。 2. 对界面、交互和实现技术等有深入的理解。 3. 熟悉擅长mmorpg类型游戏
岗位职责
1、负责游戏本地化项目,建设和优化本地化翻译和校对工作流; 2、深入研发/发行挖掘本地化深耕需求,协助完成游戏内容本地化包装; 3、探索挖掘海内外游戏供应商资源,包括但不限于文字,配音,美术等方面资源。
岗位要求
1、本科及以上学历,西班牙语/葡萄牙语作为主要工作语言,掌握其他多语言者优先考虑; 2、熟悉游戏本地化行情,具有海内外多语言资源者优先考虑; 3、热爱游戏,具有游戏相关工作经验者优先考虑; 4、沟通能力强,条理清晰,可以协调多部门共同协作; 5、时间管理能力强,具有开拓性,勇于突破现状。

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巨人集团由史玉柱创办于1989年,拥有33年历史,是一家用创新驱动的互联网企业,通过提供有核心价值的产品或服务,让用户享受创新带来的便利。公司坚持聚焦、用户第一、阳光经营的发展理念,致力于打造百年品牌。 更多校招信息请关注巨人网络校招官网及巨人网络HR公众号

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