【名词解释】
在一行中输入两个整数
![]()
,分别表示矩阵的行数和列数。
接下来
行,每行输入
个整数
![]()
,用空格分隔。
输出
行
列,为矩阵的转置结果。每个元素之后使用一个空格。
2 3 1 2 3 4 5 6
1 4 2 5 3 6
原矩阵为:
其转置矩阵为:
1 4 7 8 9 10
7 8 9 10
原矩阵为 :
其转置矩阵为:
#include <stdio.h> int main(){ int n, m, arr[10][10]; scanf("%d %d", &n, &m); int i, j = 0; for(i = 0; i < n * m; i++, j++) scanf("%d", &arr[i / m][j % m]); for(i = 0; i < n * m; i++, j++){ printf("%d ", arr[j % n][i / n]); if((j+1) % n == 0) printf("\n"); } return 0; }
#include<stdio.h> int main() { int n, m, arr[10][10]; scanf("%d %d", &n, &m); for (int i = 0; i < n; i++) for (int j = 0; j < m; j++) scanf("%d", &arr[i][j]); for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) printf("%d ", arr[j][i]); printf("\n"); } return 0; }
#include<stdio.h> int main() { int n,m,i,j; scanf("%d %d",&n,&m); int arr[n][m]; for(i=0;i<n;i++) for(j=0;j<m;j++) scanf("%d",&arr[i][j]); for(i=0;i<m;i++) { for(j=0;j<n;j++) printf("%d ",arr[j][i]);//注意输出顺序,没有设两个二维数组 //而是改变第一个二维数组的输出顺序 printf("\n"); } return 0; }
# include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int hang,lie; cin>>hang>>lie; int arr[hang][lie],arr_num; for(int i = 0;i<hang;i++){ for(int j = 0;j<lie;j++){ cin>>arr_num; arr[i][j] = arr_num; } } for(int i = 0;i<lie;i++){ for(int j = 0;j<hang;j++){ cin>>arr_num; cout<<arr[j][i]<<" "; } cout<<endl; } }
import java.util.Scanner; // 注意类名必须为 Main, 不要有任何 package xxx 信息 public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); // 注意 hasNext 和 hasNextLine 的区别 int m = in.nextInt(), n = in.nextInt(); int[][] a = new int[n][m]; for (int h=0; h<m; h++) { for (int w=0; w<n; w++) { a[w][h] = in.nextInt(); } } for (int[] outside:a) { for(int inside:outside) { System.out.printf("%d ", inside); } System.out.println(); } } }
#include <iostream> using namespace std; int main() { int n, m; cin >> n >> m; int a[n][m]; for (int i = 0 ; i < n ; i++) { for (int j = 0 ; j < m ; j++) { cin >> a[i][j]; } } //转置矩阵输出,行列互换 for (int i = 0 ; i < m ; i++) { for (int j = 0 ; j < n ; j++) { cout << a[j][i] << " "; } cout << endl; } return 0; }