最近由于项目需要,在URP底下实现了一个基本的FFT海洋系统,最终实现的效果如下:视频链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/685966036效果和功能基本是对标HDRP的海洋系统,具体实现上固然是参考了诸多市面上开源的类似系统,从编辑器易用性到渲染流程的合理性进行过多方面的评估。实现这种技术上已经比较成熟的系统难度基本都落在对于美术要求的转译以及基于项目需求进行调整与优化上,属于是一个难者不易易者不难的活。为了更好地概述本文的重点,这里我想引用一下一位大佬的感想:来自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28042244,作者:Funny Da...